Бывший технический дизайнер Star Citizen просит 40 тысяч долларов на создание игры Solar Warden

Студия Polar Zenith запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств на проект Solar Warden, в котором сочетаются элементы космического боевика и стратегии в реальном времени.

Студия Polar Zenith запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств на проект Solar Warden, в котором сочетаются элементы космического боевика и стратегии в реальном времени.

Генеральным директором и основателем Polar Zenith, а также ведущим разработчиком Solar Warden, является Дэн “Kamikaze” Адамс, который ранее трудился над амбициозным космическим проектом Star Citizen на должности ведущего технического дизайнера. В своё время Дэн Адамс работал над модификацией Mechwarrior: Living Legends.

В Solar Warden будет возможность командовать собственным флотом и брать под свой     контроль любой из доступных космических кораблей. В игре будет сюжетная кампания с «увлекательной историей». Сюжет расскажет о таинственных заговорах и враждебной расе пришельцев. Изучение новых технологий и система дипломатии прилагаются. Кампания поддерживается кооперативное прохождение на четверых. В ходе кампании необходимо защищать города Земли от уничтожения.

Для создания Solar Warden авторам необходимо как минимум 40 тысяч долларов. Сейчас на их счету более 11 тысяч долларов.

Solar Warden разрабатывается для РС, в игре используется движок Unreal Engine.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.