Бывший технический дизайнер Star Citizen просит 40 тысяч долларов на создание игры Solar Warden

Студия Polar Zenith запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств на проект Solar Warden, в котором сочетаются элементы космического боевика и стратегии в реальном времени.

Студия Polar Zenith запустила Kickstarter-кампанию по сбору средств на проект Solar Warden, в котором сочетаются элементы космического боевика и стратегии в реальном времени.

Генеральным директором и основателем Polar Zenith, а также ведущим разработчиком Solar Warden, является Дэн “Kamikaze” Адамс, который ранее трудился над амбициозным космическим проектом Star Citizen на должности ведущего технического дизайнера. В своё время Дэн Адамс работал над модификацией Mechwarrior: Living Legends.

В Solar Warden будет возможность командовать собственным флотом и брать под свой     контроль любой из доступных космических кораблей. В игре будет сюжетная кампания с «увлекательной историей». Сюжет расскажет о таинственных заговорах и враждебной расе пришельцев. Изучение новых технологий и система дипломатии прилагаются. Кампания поддерживается кооперативное прохождение на четверых. В ходе кампании необходимо защищать города Земли от уничтожения.

Для создания Solar Warden авторам необходимо как минимум 40 тысяч долларов. Сейчас на их счету более 11 тысяч долларов.

Solar Warden разрабатывается для РС, в игре используется движок Unreal Engine.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.