Бывший творческий директор Ubisoft: в течение года все онлайн-шутеры обзаведутся «королевскими битвами»
Он отмечает, что «королевскую битвы» стоит рассматривать, как режим, подобный deathmatch, а не как новый жанр
Алекс Хатчинсон, бывший творческий директор Ubisoft Montreal, который работал над ААА-играми Far Cry 4 и Assassin's Creed 3, утверждает, что почти все онлайновые шутеры в ближайший год будут включать режимы «королевской битвы». Он отмечает, что «королевскую битвы» стоит рассматривать, как режим, подобный deathmatch, а не как новый жанр, и подтверждает, что Call of Duty: Black Ops IIII и очередная Battlefield (по слухам Battlefield V) точно им обзаведутся.
Battle Royals is not a game type, it’s a game mode, like death match. It’s easy to build on top of virtually any shooter you already have. It’ll be shipping by default CoD and BF and every other online shooter within a year.
— Alex Hutchinson (@BangBangClick) 20 апреля 2018 г.
Разработчикам придётся оптимизировать свои движки, рассчитанные не на 100, а, к примеру, 16 игроков, но Хатчинсон считает, что для крупных компаний – это не препятствие.