Бывший творческий директор Ubisoft: в течение года все онлайн-шутеры обзаведутся «королевскими битвами»

Он отмечает, что «королевскую битвы» стоит рассматривать, как режим, подобный deathmatch, а не как новый жанр

Алекс Хатчинсон, бывший творческий директор Ubisoft Montreal, который работал над ААА-играми Far Cry 4 и Assassin's Creed 3, утверждает, что почти все онлайновые шутеры в ближайший год будут включать режимы «королевской битвы». Он отмечает, что «королевскую битвы» стоит рассматривать, как режим, подобный deathmatch, а не как новый жанр, и подтверждает, что Call of Duty: Black Ops IIII и очередная Battlefield (по слухам Battlefield V) точно им обзаведутся.
 
Разработчикам придётся оптимизировать свои движки, рассчитанные не на 100, а, к примеру, 16 игроков, но Хатчинсон считает, что для крупных компаний – это не препятствие.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению