Call of Duty: Black Ops использует Full Performance Capture
Менеджер по связям с общественностью студии Treyarch Джош Олин (Josh Olin) заявил на выставке GamesCom, что разработчики используют при создании Call of Duty: Black Ops современные технологии оцифровки движений актеров.
Менеджер по связям с общественностью студии Treyarch Джош Олин (Josh Olin) заявил на выставке GamesCom, что разработчики используют при создании Call of Duty: Black Ops современные технологии оцифровки движений актеров.
Конечно, это звучит, как самая обычная попытка сыграть на известном имени, однако Treyarch утверждает, что использует ту же самую технологию, которую задействовал Джеймс Кэмерон (James Cameron) в своем знаменитом «Аватаре». Более того, якобы Treyarch даже использовала студии Кэмерона для этих целей.
Технология носит название Full Performance Capture («захват всего действия»), ее использование, по словам представителя студии, позволило придать кат-сценам в Call of Duty: Black Ops значительно более кинематографичный вид.
Full Performance Capture - это продвинутый тип motion capture, при котором одновременно фиксируются движения тела актера, его пальцев и мельчайшая мимика. В результате актерская игра получается значительно более реалистичной.
По словам Джоша Олина, Call of Duty: Black Ops - первая игра, которая использует эту технологию, хотя стоит добавить, что ее аналог - - применяется в L.A. Noire.
Релиз Call of Duty: Black Ops запланирован на 9 ноября 2010.