Call of Duty Online на подходе?

На конференции BMO Capital Markets Conference финансовому директору Activision Blizzard Томас Типпл (Thomas Tippl) задали вопрос о том, существует ли вероятность того, что успешная онлайновая бизнес-модель World of Warcraft будет применена с другим популярным франчайзам издательства, таким как Guitar Hero и Call of Duty.

На конференции BMO Capital Markets Conference финансовому директору Activision Blizzard Томас Типпл (Thomas Tippl) задали вопрос о том, существует ли вероятность того, что успешная онлайновая бизнес-модель World of Warcraft будет применена с другим популярным франчайзам издательства, таким как Guitar Hero и Call of Duty.

Типпл ответил, что повторить модель World of Warcraft с другими франчайзами будет очень сложно, однако игроки должны быть готовы к тому, что в скором времени издатель все же внесет определенные нововведения и постарается реализовать новые модели получения прибыли.

«Безусловно, если говорить о новых способах получения прибыли от онлайновой игры, то потенциал в этом есть, и немаленький, - говорит он. - Сейчас ребята из Blizzard дают нам очень много ценных советов».

Он также добавил, что новый сервис Battle.Net создается как раз с учетом новых бизнес-моделей, а игрокам нужно быть готовыми к тому, что Activision Blizzard будет испытывать их на самых крупных своих франчайзах, включая Call of Duty.

Типпл также заявил, что среди core-игроков присутствует большой спрос на дополнительный контент и сервисы - якобы многие игроки готовы платить за это.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.