Одиночная кампания The Saboteur увеличилась на 7-8 часов

Несколько нестандартным путем пошли разработчики приключенческого боевика The Saboteur. Если верить главному дизайнеру проекта Тому Фрэнчу (Tom French), то с лета этого года одиночная компания увеличилась примерно на 7-8 часов.

Несколько нестандартным путем пошли разработчики приключенческого боевика The Saboteur. Если верить главному дизайнеру проекта Тому Фрэнчу (Tom French), то с лета этого года одиночная компания увеличилась примерно на 7-8 часов.

Нет, этот дополнительный контент не будет вырезан из игры, чтобы затем быть проданным игрокам в форме загружаемого дополнения. Разработчики просто решили сделать одиночную кампанию еще более интересной и продолжительной. Подозрительно? Да нам самим не по себе от таких новостей.

«На прохождение основной сюжетной линии вам придется потратить от 20 до 25 часов, - заявил Том Фрэнчу в интервью EU PS Blog. - Кроме того, в игре есть и побочные миссии, которые займут еще часов 5 вашего времени».

Напомним, в начале лета Том говорил о том, что на прохождение основной сюжетной линии игры The Saboteur у вас уйдет от 12 до 18 часов, в зависимости от того, насколько вы будете торопиться.

Выход игры ожидается 8 декабря этого года в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.