Call of Juarez: The Cartel была недоделанной «ошибкой»

Шутер Call of Juarez: The Cartel вышел в 2011 году на PC, Xbox 360 и PS3. Тогда критики отметили невысокое качество продукта, а на днях это признал и Павел Мархевка (Pawel Marchewka), СЕО компании Techland.

Шутер Call of Juarez: The Cartel (наш обзор) вышел в 2011 году на PC, Xbox 360 и PS3. Тогда критики отметили невысокое качество продукта, а на днях это признал и Павел Мархевка (Pawel Marchewka), СЕО компании Techland. В одном из интервью он сказал, что «игра не была плохой, просто она была незаконченной на момент релиза». Также Павел назвал проект «ошибкой».

В своё время игру ругали не только за посредственное воплощение почти всех важных для шутера составляющих, но и за проблемы с производительностью, в частности, на PS3. В 2013 году Techland исправилась и выпустила увлекательный загружаемый шутер Call of Juarez: Gunslinger (наш обзор).

«Мы и Ubisoft являемся совладельцами IP, поэтому мы связаны вместе. Мы вместе должны решить, когда будет наиболее удачный момент для выпуска очередной версии Gunslinger. Возможно, мы сохраним стилистику этой игры»  - сказал Pawel Marchewka. Он также заметил, что  в случае грамотной реализации всех составляющих, как это было в  Gunslinger, Call of Juarez может быть отличной франшизой. Он отметил, что Techland с удовольствием вернулась бы к серии когда-нибудь, но немедленно этого делать не планирует.

Наконец, Павел отметил, что у Techland в разработке находится пока не анонсированные «большие проекты» и «несколько» мобильных игр. 


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?