Capcom намерена выпускать «примерно по три крупных проекта в год»

Генеральный директор Capcom Кензо Цудзимото (Kenzo Tsujimoto) в ходе отчёта перед акционерами рассказал о планах компании на будущее. Цудзимото отметил, что «игры – предмет роскоши, а не необходимость». Поэтому Capcom должна выпускать игры высокого качества, чтобы привлечь публику по всему миру.

Генеральный директор Capcom Кензо Цудзимото (Kenzo Tsujimoto) в ходе отчёта перед акционерами рассказал о планах компании на будущее. Цудзимото отметил, что «игры – предмет роскоши, а не необходимость». Поэтому Capcom должна выпускать игры высокого качества, чтобы привлечь публику по всему миру.
 
 
В течение последних шести лет штат компании увеличивался примерно на 100 человек каждый год. Сейчас в Capcom работает 2100 человек, а к 2021 году эту цифру планируется увеличить до 2500.
 
По словам Цудзимото, задача Capcom – выпускать «примерно по три крупных проекта каждый год». При этом жизненный цикл игр планируется увеличить до трёх-четырёх лет за счёт выпуска дополнительного контента и изменений в стратегии ценообразования. Capcom намерена укрепить позиции в США и Европе. Планируется выпускать переиздания старых игр для нынешних консолей.
 
«Во-первых, если игра недостаточно хороша, то она не продаётся. Во-вторых, если вы не стараетесь создать бренды, известные во всём мире, то вы не выживете в игровой индустрии», - сказал Ёичи Эвага (Yoichi Egawa), который курирует разработку игр в Capcom. Он также отметил необходимость создавать успешные мобильные игры, изучить развитие киберспорта и развивать сетевые технологии для соревновательных мультиплеерных игр.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению