Capcom намерена выпускать «примерно по три крупных проекта в год»

Генеральный директор Capcom Кензо Цудзимото (Kenzo Tsujimoto) в ходе отчёта перед акционерами рассказал о планах компании на будущее. Цудзимото отметил, что «игры – предмет роскоши, а не необходимость». Поэтому Capcom должна выпускать игры высокого качества, чтобы привлечь публику по всему миру.

Генеральный директор Capcom Кензо Цудзимото (Kenzo Tsujimoto) в ходе отчёта перед акционерами рассказал о планах компании на будущее. Цудзимото отметил, что «игры – предмет роскоши, а не необходимость». Поэтому Capcom должна выпускать игры высокого качества, чтобы привлечь публику по всему миру.

В течение последних шести лет штат компании увеличивался примерно на 100 человек каждый год. Сейчас в Capcom работает 2100 человек, а к 2021 году эту цифру планируется увеличить до 2500.

По словам Цудзимото, задача Capcom – выпускать «примерно по три крупных проекта каждый год». При этом жизненный цикл игр планируется увеличить до трёх-четырёх лет за счёт выпуска дополнительного контента и изменений в стратегии ценообразования. Capcom намерена укрепить позиции в США и Европе. Планируется выпускать переиздания старых игр для нынешних консолей.

«Во-первых, если игра недостаточно хороша, то она не продаётся. Во-вторых, если вы не стараетесь создать бренды, известные во всём мире, то вы не выживете в игровой индустрии», - сказал Ёичи Эвага (Yoichi Egawa), который курирует разработку игр в Capcom. Он также отметил необходимость создавать успешные мобильные игры, изучить развитие киберспорта и развивать сетевые технологии для соревновательных мультиплеерных игр.


Сейчас на главной

Публикации

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.

Во что поиграть в сентябре. Астро Бот на кончиках пальцев, хаоситы не пройдут, принцесса Зельда спасает Линка и не только

Итоги 30 августа 17:42 0

Осень — время крутых игр, а сентябрь — начало праздника. В сентябре радуются фанаты Warhammer 40,000 — они получат релиз брутального боевика про ультрамаринов и дополнение к ролевой Rogue Trader. Есть повод праздновать и владельцам PlayStation 5 и Switch — на этих консолях выходят любопытные эксклюзивы. Праздник у фанатов поттерианы и футбола — начинается чемпионат по квиддичу и новый сезон в EA Football Club 2025. Но если вы не относите себя ни к одной из упомянутых групп, то можете отпраздновать день знаний — выяснив, какие ещё релизы появятся в сентябре!

Вроде и праздник, а грустно как на похоронах. Обзор обновления 0.15 для хардкорного шутера Escape From Tarkov

Обзоры 29 августа 16:54 0

В каждой игре есть такое событие, объединяющее чуть ли не все категории геймеров, которые связаны с данным проектом. В DOTA 2 и LoL — это чемпионаты мира. В сообществе Call of Duty — выход новой части. В Escape from Tarkov же таким праздником является «вайп» — крупное обновление с последующим сбросом прогресса у игроков. Такое событие позволяет новичкам влиться в игру на более или менее равных условиях со старичками. А ветераны снова возвращаются ради участия в гонке за первенство в негласном рейтинге.