Electronic Arts пообещала не добавлять микротранзакции в переиздания Command & Conquer

На днях компания Electronic Arts сообщила о том, что планирует выпустить в 2020 году переиздания игр серии Command & Conquer, а также задумается над новыми проектами.

На днях компания Electronic Arts сообщила о том, что планирует выпустить в 2020 году переиздания игр серии Command & Conquer, а также задумается над новыми проектами.

Пользователь Reddit под ником Electrifyer поинтересовался у продюсера Electronic Arts Джима Весселлы (Jim Vessella) о том, планирует ли компания добавлять новые методы монетизации в переиздания Command & Conquer. Продюсер отметил, что «авторы не будут добавлять какие-либо микротранзакции в ремастеры Command & Conquer».

Electronic Arts не была замечена в попытках внести изменения в методы монетизации в обновлённые версии старых игр. Зато Activision в своё время добавила микротранзакции в Call of Duty: Modern Warfare Remastered, которых в оригинале 2007 года выпуска, разумеется, не было.

Джим Весселла отметил, что авторы осведомлены о желании пользователей увидеть интерфейс в духе Command & Conquer 3: Tiberium Wars в классических частях серии. Кроме того, продюсер позитивно отнёсся к идее добавить в переиздания два режима: оригинальный и обновлённый.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?