Capcom назвала PC второй по величине платформой Monster Hunter: World. Игра популярна у россиян

По статистике Steam, Monster Hunter World – самая популярная PC-игра компании Capcom. Директор по маркетингу Европы Антуан Молан отметил, что PC – вторая по величине платформа Monster Hunter: World.

По статистике Steam, Monster Hunter World – самая популярная PC-игра компании Capcom. Директор по маркетингу Европы Антуан Молан отметил, что PC – вторая по величине платформа Monster Hunter: World. Вероятно, имелось в виду, что ведущая система – PS4, а Xbox One находится на третьем месте.

«У PC-версии было собственное окно для продвижения, PR и маркетинга. Некоторые страны, такие как Германия и Россия, также хорошо показали себя на PC».

В прошлом месяце генеральный директор Capcom Харухиро Цудзимото заявил, что японская компания считает PC важной платформой и будет стремиться к дальнейшему увеличению продаж.

Стоит отметить, что Devil May Cry 5 была вторым, а Resident Evil 2 Remake третьим по одновременному количеству игроков в Steam проектом Capcom.


Отмена
  • z
     2019-03-14 19:08:41 (обновлено 2021-11-29 12:08:44)
    0
    < p>интересно, что у Капком на очереди из больших релизов? Ведь до сих пор так и неизвестно.

  •  2019-03-14 19:14:28 (обновлено 2021-11-23 22:54:00)
    2
    < p>

    РЕ3, наверняка (на волне успеха ремейка РЕ2, я думаю они уже готовят его), и, я очень надеюсь, ремейк Дино Кризисов.

    А вообще пусть параллельно делают и резидентов и дино кризисов. С таким качеством, как у РЕ2, все будут только за

  • < p>

    Onimusha. Не спроста же они переиздали первую часть - подогревают интерес к серии.

  • < p>Ничего нового, ПК уже давно оттеснил хбокс на 3-е место.

  • EV
     2019-03-14 19:35:52 (обновлено 2021-11-24 01:13:21)
    -13
    < p>из 11,5 млн копий на долю Стима пришлось около 2,5млн...

    выводы делайте сами

  • < p>

    Да наплевать на эти писькомеряния, сколько на ПС, а сколько на ПК продалось. Серьёзно, у людей, видать, проблемы с самооценкой.

    Главное, что Капком стала выпускать отличные игры, да ещё и на ПК готова их выпускать. Вот какие выводы важны

  • < p>
    из 11,5 млн копий на долю Стима пришлось около 2,5млн...

    выводы делайте сами

    Пруфы будут?

  • < p>

    Это Васюта, его просто надо тыкать в его какули.

  • < p>Шикарная игра! 280 часов в игре было потрачено не зря. Получил массу удовольствия.

    Обязательно вернусь, когда выйдет dlc.

  • < p>

    Так же понравилась, не знаю вроде бьешь монстров, а хочется все более кручее и быстрее))) Жаль только друзья подманули, покупай на PS4 мы то же потом возьмем. Я взял, они нет, лучше бы на PC брал (но там есть пиратка xD)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.