Capcom об отсутствии таймера в Dead Rising 4 и будущем Фрэнка Уэста

Исполнительный продюсер боевика в открытом мире Dead Rising 4 Брайс Кохрейн (Bryce Cochrane) объяснил решение разработчиков игры отказаться от таймера в сюжетной кампании. В кампании Dead Rising 4 протагонист может сколь угодно долго изучать открытый мир.

Исполнительный продюсер боевика в открытом мире Dead Rising 4 Брайс Кохрейн (Bryce Cochrane) объяснил решение разработчиков игры отказаться от таймера в сюжетной кампании. В кампании Dead Rising 4, в отличие от предыдущих частей серии, протагонист может сколь угодно долго изучать открытый мир.

«Когда в игре есть таймер, вы прилагаете все усилия для прохождения основной части. В этот раз обстоятельства позволяют игроку изучать окружающий мир и узнавать интересную информацию о нём», - заявил исполнительный продюсер.

Глава Capcom Vancouver Джо Николлс (Joe Nickolls) отметил, что разработчики постарались улучшить и составляющую, касающуюся боссов-маньяков. Авторы хотят создать ощущение того, что у всех этих людей есть причина находиться в городе Уилламетт, оказавшемся во власти живых мертвецов.

Кроме того, Брайс Кохрейн подтвердил, что Dead Rising 4 станет не последним приключением журналиста Фрэнка Уэста.

«Фрэнк Уэст – самый популярный герой серии. Мы хотели собрать воедино ряд составляющих истории его жизни. Это касается событий, произошедших в Уилламетт, и событий, имевших место после первой вспышки эпидемии. Однако мы не завершаем историю Фрэнка», - заявил представитель Capcom.

Dead Rising 4 поступит в продажу на Windows 10 и Xbox One 6 декабря 2016 года. Игра является временным эксклюзивом Windows 10 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

E3 умерла ради этого. Что показали на Summer Game Fest [День 2]

Итоги 08 июня 22:00 0

Если первый день казался разминочным, то второй уже расстроил маленьким количеством интересных анонсов. Джефф Килли, спаситель летних игровых выставок, показал пару занятных анонсов, но этого было мало и презентация оказалась слабой.

E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]

Итоги 07 июня 19:00 0

Первый день летних презентаций решили сделать лёгким и непринуждённым — инди-проекты лились рекой. Выживачи, карточные roguelike-игры, пиксельные слэшеры и пошаговые стратегии — 3 часа маленькие студии показывали игрокам себя и просили ждать их небольшие шедевры. Самые интересные мы и собрали в этой статье.

Подарок для старичков. Обзор ремейка System Shock

Обзоры 05 июня 19:41 0

Группа энтузиастов из Nightdive Studios известна своими переизданиями классических игр на ПК, среди которых есть System Shock 2 и System Shock: Enhanced Edition. Разработчики решились сделать ремейк System Shock 1994 года. Пусть дату выпуска несколько раз переносили, но, в итоге, игру закончили — и не подвели фанатскую аудиторию!

Нужен ли Mortal Kombat ещё один перезапуск?

Статьи 02 июня 21:44 0

За свою историю знаменитая серия файтингов Mortal Kombat претерпела множество изменений. Менялся внешний вид, истории персонажей, игровой процесс. Даже сам мир перезагружали. Грядущий Mortal Kombat 1 грозит ещё одним перезапуском. Но нужен ли он?

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».