Capcom об отсутствии таймера в Dead Rising 4 и будущем Фрэнка Уэста

Capcom об отсутствии таймера в Dead Rising 4 и будущем Фрэнка Уэста

Новости 0
26 ноя 2016 18:14

Исполнительный продюсер боевика в открытом мире Dead Rising 4 Брайс Кохрейн (Bryce Cochrane) объяснил решение разработчиков игры отказаться от таймера в сюжетной кампании. В кампании Dead Rising 4 протагонист может сколь угодно долго изучать открытый мир.

Исполнительный продюсер боевика в открытом мире Dead Rising 4 Брайс Кохрейн (Bryce Cochrane) объяснил решение разработчиков игры отказаться от таймера в сюжетной кампании. В кампании Dead Rising 4, в отличие от предыдущих частей серии, протагонист может сколь угодно долго изучать открытый мир.

«Когда в игре есть таймер, вы прилагаете все усилия для прохождения основной части. В этот раз обстоятельства позволяют игроку изучать окружающий мир и узнавать интересную информацию о нём», - заявил исполнительный продюсер.

Глава Capcom Vancouver Джо Николлс (Joe Nickolls) отметил, что разработчики постарались улучшить и составляющую, касающуюся боссов-маньяков. Авторы хотят создать ощущение того, что у всех этих людей есть причина находиться в городе Уилламетт, оказавшемся во власти живых мертвецов.

Кроме того, Брайс Кохрейн подтвердил, что Dead Rising 4 станет не последним приключением журналиста Фрэнка Уэста.

«Фрэнк Уэст – самый популярный герой серии. Мы хотели собрать воедино ряд составляющих истории его жизни. Это касается событий, произошедших в Уилламетт, и событий, имевших место после первой вспышки эпидемии. Однако мы не завершаем историю Фрэнка», - заявил представитель Capcom.

Dead Rising 4 поступит в продажу на Windows 10 и Xbox One 6 декабря 2016 года. Игра является временным эксклюзивом Windows 10 и Xbox One.

Dead Rising 4
Xbox One

Dead Rising 4

Приключенческий боевик
06 дек 2016 г.
К странице игры
26 ноя 2016 18:14