Capcom объясняет, почему Resident Evil: Revelations не появится на PS Vita

После анонса HD-переизданий приключенческого экшена Resident Evil: Revelations для РС, PS3, Wii U и Xbox 360 многие задались вопросом, а почему Capcom не анонсировала версию для PS Vita. Издатель не стал затягивать с ответом.

После анонса HD-переизданий приключенческого экшена Resident Evil: Revelations для РС, PS3, Wii U и Xbox 360 многие задались вопросом, а почему Capcom не анонсировала версию для PS Vita. Издатель не стал затягивать с ответом.

«Когда мы приняли решение перенести Resident Evil: Revelations на новые платформы, мы действительно хотели позволить игрокам получить впечатления, доступные только на большом экране при наличии систем объемного звучания, - объясняет Майк Лунн (Mike Lunn) из Capcom. - Именно эти составляющие позволяют целиком окунуться в атмосферу ужастика и получить от игры самые яркие эмоции».

Он добавил, что Resident Evil: Revelations HD - это не просто порт, а доработанное и улучшенное издание.

«Наша команда действительно попотела над этим изданием, перерисовав большое количество текстур, а в некоторых моментах нам пришлось использовать совершенно новые модели, так что можете быть уверенными, игра будет выглядеть великолепно».

Он также добавил, что архитектуры 3DS и PSVita очень сильно отличаются, как и процесс разработки игры для них, так что о простом порте речи быть не могло.

Resident Evil: Revelations поступит в продажу 21 мая этого года на территории США в версиях для РС, PS3, Xbox 360 и Wii U, а европейская версия выйдет 24 числа того же месяца.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.