Capcom объясняет, почему Resident Evil: Revelations не появится на PS Vita

После анонса HD-переизданий приключенческого экшена Resident Evil: Revelations для РС, PS3, Wii U и Xbox 360 многие задались вопросом, а почему Capcom не анонсировала версию для PS Vita. Издатель не стал затягивать с ответом.

После анонса HD-переизданий приключенческого экшена Resident Evil: Revelations для РС, PS3, Wii U и Xbox 360 многие задались вопросом, а почему Capcom не анонсировала версию для PS Vita. Издатель не стал затягивать с ответом.

«Когда мы приняли решение перенести Resident Evil: Revelations на новые платформы, мы действительно хотели позволить игрокам получить впечатления, доступные только на большом экране при наличии систем объемного звучания, - объясняет Майк Лунн (Mike Lunn) из Capcom. - Именно эти составляющие позволяют целиком окунуться в атмосферу ужастика и получить от игры самые яркие эмоции».

Он добавил, что Resident Evil: Revelations HD - это не просто порт, а доработанное и улучшенное издание.

«Наша команда действительно попотела над этим изданием, перерисовав большое количество текстур, а в некоторых моментах нам пришлось использовать совершенно новые модели, так что можете быть уверенными, игра будет выглядеть великолепно».

Он также добавил, что архитектуры 3DS и PSVita очень сильно отличаются, как и процесс разработки игры для них, так что о простом порте речи быть не могло.

Resident Evil: Revelations поступит в продажу 21 мая этого года на территории США в версиях для РС, PS3, Xbox 360 и Wii U, а европейская версия выйдет 24 числа того же месяца.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.