Rockstar пригрозила судом создателям сериала L.A. Noir

Голливудский сценарист и режиссер Фрэнк Дарабонт (Frank Darabont), автор культовых фильмов «Побег из Шоушенка» (The Shawshank Redemption) и «Зелёная миля» (The Green Mile), в последнее время работал не только над «Ходячими мертвецами» (The Walking Dead), но и над еще одним сериалом.

Голливудский сценарист и режиссер Фрэнк Дарабонт (Frank Darabont), автор культовых фильмов «Побег из Шоушенка» (The Shawshank Redemption) и «Зелёная миля» (The Green Mile), в последнее время работал не только над «Ходячими мертвецами» (The Walking Dead), но и над еще одним сериалом.

События сериала разворачиваются в Лос-Анджелесе в 1947. Поначалу сериал назывался L.A. Noir, однако его создатели приняли решение поменять название, когда Rockstar пригрозила затаскать их по судам - менее двух лет назад вышла игра с практически таким же названием, L.A. Noirе, события которой разворачивались в то же время в том же месте.

«Да, сериал должен был называться L.A. Noir, как и книга Джона Бантина (L.A. Noir). Но издательская компания со своей игрой L.A. Noire (с «е» на конце!) пригрозила затаскать по судам меня, TNT, все причастные компании в Голливуде».

«Так что нам пришлось изменить название, думаю, сериал будет называться Lost Angels. Его вот-вот анонсируют, он получился очень интересным. События разворачиваются в 1947 году, а одну из ролей сыграл мой друг Джон Бернтал (Jon Bernthal), с которым я работал над The Walking Dead».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.