Capcom признала «нехватку контента» в Street Fighter V на момент релиза
Генеральный директор компании Capcom Кензо Цудзимото (Kenzo Tsujimoto) признал, что на момент релиза файтинга Street Fighter V в игре было мало контента, а некоторые составляющие были проработаны недостаточно хорошо.
Генеральный директор компании Capcom Кензо Цудзимото (Kenzo Tsujimoto) признал, что на момент релиза файтинга Street Fighter V в игре было мало контента, а некоторые составляющие были проработаны недостаточно хорошо. По словам Цудзимото, за прошедший год компания осознала, что «лучше потратить чуть больше времени на
разработку и полировку проекта, который потом будет хорошо продаваться по всему миру».
Генеральный директор признал, что Street Fighter V показал бы более впечатляющие результаты, потрать компания чуть больше времени на его разработку. «Некоторые аспекты Street Fighter V требовали доработки. В частности, речь идёт о нехватке контента и проблем с серверами на момент релиза игры», - заявил Цудзимото.
Также Цудзимото предупредил инвесторов, что дополнительные затраты на доработку игры могут негативно отразиться на продажах в краткосрочной перспективе. Однако, в итоге, подобное решение «укрепляет» ведущие серии компании и позволяет получить увеличить доходы.
Как сообщалось ранее, продажи Street Fighter V по состоянию на 31 марта составили 1,4 миллиона копий. При этом Capcom к 31 марта этого года планировала продать 2 миллиона копий игры.