Один из ведущих разработчиков The Witcher 3 надеется, что студия ещё вернётся к этой франшизе, дневники разработчиков Blood and Wine

Как известно, Blood and Wine станет последним дополнением для ролевой игры The Witcher 3. После этого студия CD Projekt Red сконцентрируется на другой ролевой игре - Cyberpunk 2077.

Как известно, Blood and Wine станет последним дополнением для ролевой игры The Witcher 3. После этого студия CD Projekt Red сконцентрируется на другой ролевой игре - Cyberpunk 2077. Впрочем, один из ведущих разработчиков The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) надеется, что после Cyberpunk 2077 компания займётся ещё одной игрой серии The Witcher.

«Лично я надеюсь, что когда-нибудь в будущем мы сделаем ещё что-нибудь в этой вселенной. Я обожаю этот сеттинг и я работаю над играми серии The Witcher уже 12 лет. Но я не знаю, каким будет решение компании», - заявил Конрад Томашкевич.

Ранее представители CD Projekt Red говорили, что The Witcher 3 станет последней игрой серии с Геральтом в качестве протагониста. Так что в новой части серии The Witcher, если  такая появится, будет новый главный герой. Релиз Cyberpunk 2077 ожидается не раньше 2017 года, но и не позже 2021.

Дополнение Blood and Wine для The Witcher 3 поступит в продажу 31 мая на РС, PS4 и Xbox One.

Ниже представлен выпуск дневников разработчиков дополнения Blood and Wine с русскими субтитрами.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».