CD Projekt: консольный «Ведьмак» - не просто порт

В интервью Gamecyte глава маркетингового отдела компании CD Projekt Том Оул (Tom Ohle) еще раз заявил о том, что Witcher: Rise of the White Wolf будет являться не просто портом компьютерной версии игры. Разработчики создают проект практически с нуля, очень многое меняя и «затачивая» под особенности консолей.

В интервью Gamecyte глава маркетингового отдела компании CD Projekt Том Оул (Tom Ohle) еще раз заявил о том, что Witcher: Rise of the White Wolf будет являться не просто портом компьютерной версии игры. Разработчики создают проект практически с нуля, очень многое меняя и «затачивая» под особенности консолей.

«Мы не собираемся по-быстрому сделать порт для консолей и выбросить его на рынок. Мы изначально готовились к созданию консольной ролевой игры, - заявил он. - Разработчики заново проводят motion-capture сессии для создания анимации боев, которые станут более разнообразными и зрелищными. Также речь идет об улучшении системы искусственного интеллекта, враги станут более агрессивными и удивят вас разнообразными нападающими и защитными приемами».

Кроме того, CD Projekt официально подтвердила факт разработки загружаемого контента для игры, однако все подробности на этот счет будут представлены чуть позже.

Новости Редакция К обсуждению