CD Projekt «не полностью довольна» рукопашным боем в Cyberpunk 2077 и продолжит его улучшать

Но это лучше, чем было

Но это лучше, чем было

По мнению некоторых игроков, рукопашный бой – один из худших элементов Cyberpunk 2077. Студия CD Projekt Red осознает недостатки и до сих пор работает над улучшением аспекта. Комментарий дал ведущий дизайнер игрового процесса Павел Капала:

«Мы потратили много времени, пытаясь его улучшить [рукопашный бой], Но мы всё ещё недовольны на 100%, в основном визуальной составляющей».

Разработчик подчеркивает, что бои уже «намного лучше, чем раньше», и этот элемент игрового процесса еще предстоит улучшить. Он также отмечает, что проектирование столкновений с оружием ближнего боя от первого лица непростая задача.

В интервью Капалу спросили, можно ли завершить Cyberpunk 2077, используя только рукопашный бой. Представитель CD Projekt Red сказал, что теоретически это можно сделать, но это будет непросто из-за высокого уровня сложности.

«Если вы вытащите катану в схватке, к примеру, с двумя снайперами, они вас не пощадят (...). Если бы вы увидели вертолет, вы бы атаковали его ножом? Не думаю».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?