CD Projekt «не полностью довольна» рукопашным боем в Cyberpunk 2077 и продолжит его улучшать

Но это лучше, чем было

Но это лучше, чем было

По мнению некоторых игроков, рукопашный бой – один из худших элементов Cyberpunk 2077. Студия CD Projekt Red осознает недостатки и до сих пор работает над улучшением аспекта. Комментарий дал ведущий дизайнер игрового процесса Павел Капала:

«Мы потратили много времени, пытаясь его улучшить [рукопашный бой], Но мы всё ещё недовольны на 100%, в основном визуальной составляющей».

Разработчик подчеркивает, что бои уже «намного лучше, чем раньше», и этот элемент игрового процесса еще предстоит улучшить. Он также отмечает, что проектирование столкновений с оружием ближнего боя от первого лица непростая задача.

В интервью Капалу спросили, можно ли завершить Cyberpunk 2077, используя только рукопашный бой. Представитель CD Projekt Red сказал, что теоретически это можно сделать, но это будет непросто из-за высокого уровня сложности.

«Если вы вытащите катану в схватке, к примеру, с двумя снайперами, они вас не пощадят (...). Если бы вы увидели вертолет, вы бы атаковали его ножом? Не думаю».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?