CD Projekt о сексе в The Witcher 2

Марек Зимек (Marek Ziemak) из CD Project RED, который отвечал за дизайн локаций в The Witcher 2: Assassins of Kings, попытался объяснить в интервью CVG, для чего в игру были добавлены сексуальные сцены.

Марек Зимек (Marek Ziemak) из CD Project RED, который отвечал за дизайн локаций в The Witcher 2: Assassins of Kings, попытался объяснить в интервью CVG, для чего в игру были добавлены сексуальные сцены.

«Всем понятно, что игры стремительно развиваются, - отметил он. - Изначально игровая аудитория была несколько иной и многие считали, что игры - развлечение только для детей. Мы с этим несогласны».

«По нашему мнению, игры похожи на интерактивные фильмы. Их можно сравнить с чтением интересной книги или просмотром захватывающего сериала, потому как в [наших] играх присутствует глубокая сюжетная линия, а нацелены мы, прежде всего, на взрослую аудиторию».

«Мы используем те же самые приемы, которые доступны другим авторам и создателям (сценаристам, кинорежиссерам и так далее). Мы добавили секс не просто для того, чтобы он был в игре. Речь идет о творческой свободе и использовании тех же самых возможностей и приемов, которые используют все креативные личности».

Напомним, The Witcher 2: Assassins of Kings для Xbox 360 выйдет 17 апреля 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.