CD Projekt подтвердила переработки перед релизом Cyberpunk 2077. Это «одно из самых сложных решений»

Сотрудники получат компенсацию

Сотрудники получат компенсацию

Глава CDPR Адам Бадовски подтвердил информацию, полученную журналистом Bloomberg Джейсоном Шрейером о вынужденных переработках в студии и шестидневной рабочей неделе.

В своём твиттере Бадовски рассказал, что приняло «одно из самых сложных решений», благодаря чему Cyberpunk 2077 сможет выйти на рынок с качеством, которым все будут гордиться. Последние шесть недель перед релизом одной из самых ожидаемых игр текущего поколения будут непростыми для разработчиков, но Адам Бадовски подчеркивает, что большая часть команды понимает обстоятельства такого решения – особенно когда игра отправлена на сертификацию и с каждым днём приближается к большой премьере.

Глава студии CD Projekt RED отметил, что сотрудники получат компенсацию за каждый дополнительный час работы – 10% годовой прибыли компании с 2020 года будут распределены напрямую между всеми членами команды.

Cyberpunk 2077 выходит 19 ноября 2020 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S. 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.