CD Projekt Red готова к любым глупостям игрока в Cyberpunk 2077

Разработчики Cyberpunk 2077 хотят дать игрокам как можно больше свободы выбора, поэтому надпись «Game Over» появится только после смерти персонажа.

Разработчики Cyberpunk 2077 хотят дать игрокам как можно больше свободы выбора, поэтому надпись «Game Over» появится только после смерти персонажа.
 
Ролевые игры должны быть готовы к любой ситуации и решению игрока, считают в CD Projekt Red, а дизайнер квестов Филипп Вебер в интервью порталу GameStar приводит конкретный пример. В одном из заданий игрок преследует цель или сопровождает клиента и решает купить себе гамбургер. Он отвлекается и неигровой персонаж от чего-либо умирает. В большинстве игр нас нежно похлопают по плечу и предложат пройти миссию ещё раз, но не в Cyberpunk 2077. У произошедшего возможны последствия, но ничего страшного не случилось и игра продолжается.
 
 
Дизайнеры заданий задают себе один главный вопрос: «Какую глупость может совершить игрок?»
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению