CD Projekt RED об использовании особенностей «вертикальной» архитектуры и отсутствии пустых домов в Cyberpunk 2077

CD Projekt RED об использовании особенностей «вертикальной» архитектуры и отсутствии пустых домов в Cyberpunk 2077

Новости 0
24 сен 2019 20:32

Старший концепт-художник Cyberpunk 2077 Марта Йонкерс в разговоре с изданием PlayStation Official Magazine отметила, что создатели игры учитывают особенности «вертикальной» архитектуры Найт-Сити при проработке составляющей, связанной с исследованием окрестностей.

Старший концепт-художник Cyberpunk 2077 Марта Йонкерс в разговоре с изданием PlayStation Official Magazine отметила, что создатели игры учитывают особенности «вертикальной» архитектуры Найт-Сити при проработке составляющей, связанной с исследованием окрестностей.

 

По её словам, разработчики старались продумать каждую деталь города. В команде даже есть специалист по проектированию городских районов, чтобы окружение ощущалось реалистично.

 

«В игре есть возможность, связанная с вертикальным изучением мира, которой не было в The Witcher с его растянутой вширь картой. Мы используем это на полную, и у нас есть много способов взобраться наверх или спуститься вниз», - отметила Марта Йонкерс.

 

По её словам, Найт-Сити огромен, но создатели ставят качество контента выше количества.

 

«Мы бы никогда не стали делать полупустые постройки. Мы хотим быть уверены в том, что вы получите высококачественное изучение мира вне зависимости от того, куда пойдёте. Мы пытаемся сделать так, чтобы почти за каждым углом было что-то интересное. Найт-Сити и то, как мы подходим к проработке города, напоминает головоломку, огромную трёхмерную головоломку, чтобы доступные вам открытия оставались интересными и не повторялись», - сказала Марта Йонкерс

 

Cyberpunk 2077
Xbox One

Cyberpunk 2077

Ролевая игра
10 дек 2020 г.
К странице игры
24 сен 2019 20:32

Сейчас на главной