CD Projekt Red обещает, что The Witcher 3 будет выглядеть еще лучше на момент релиза

Менеджер по связям с общественностью CD Projekt RED Марчин Момот (Marcin Momot) утверждает, что они продолжают улучшать качество визуальной составляющей The Witcher 3, а также добавил, что никакого ухудшения картинки на момент релиза точно не будет.

Менеджер по связям с общественностью CD Projekt RED Марчин Момот (Marcin Momot) утверждает, что они продолжают улучшать качество визуальной составляющей The Witcher 3, а также добавил, что никакого ухудшения картинки на момент релиза точно не будет.

«Не забывайте, что эта игра по-прежнему находится в стадии разработки, мы продолжаем улучшать определенные элементы, - заявил он. - Финальная версия игры будет выглядеть лучше, чем она предстает перед вами на последних скриншотах - независимо от платформы».

«Главное, что вы должны знать - когда мы закончим все работы над The Witcher 3, игра будет выглядеть просто великолепно. Никого ухудшения качества визуальной составляющей точно не будет».

Выход игры ожидается 24 февраля.


Отмена
  • < p>
    Никого ухудшения качества визуальной составляющей точно не будет».

    Зачотно троллит доярок! Красава поляк!

  • < p>Единственный плохой скрин, это первый, остальные на уровне. Не понятно из за чего развели волнения.

  • < p>Ну, че, у кого там что было перешарплено?)

  • < p>Прошел третий раз первый Witcher и наконец-то принялся за вторую часть. И вот, наиграв уже 20 часов, могу сказать, что цепляет она далеко не так, как первая часть. Графически потрясающая, но в игре со скрипом идут многие составляющие от диалоговой, до квестовой систем. Так что напирание на графон со стороны CD Projekt RED как-то не внушают оптимизма-в серии есть еще много компонентов, которые надо латать.

  • < p>

    Ты фишку не понял. Там весь второй акт может иметь два варианта. По сути, Витчер очень смелая игра, т.к. разрабы потратили время на акты, которые видели далеко не все кто прошел все игру. Они могли бы как в первой части сделать лишнею главу, но решились сделать более разветвленную историю. В продолжении такого уже не будет, и скорее всего будет как более рассширенная первая часть...

  • < p>

    Да все я понял и заранее с этим на ресурсах ознакомился.Я не считаю вариативность минусом, но имхо, в такой степени, как в Witcher 2, она мне не нравится.Я о другом. Игра, действительно выглядит потрясно. Но по ходу студия потратила уйму ресурсов на графон, и от этого пострадали другие "шестерни" в общем механизме, которые ну очень деревянные.

  • T
     2014-10-06 20:26:06 (обновлено 2014-10-06 20:26:22)
    1
    < p>

    Во второй ещё и музыка хуже. Какафония из стандартного фентези не ровня щиикарным восточно-европейским мотивам.

  • < p>
    "; u_loc="@forum";]Там весь второй акт может иметь два варианта.
    Первая часть может иметь три варианта и что? Во второй сценарий заметно хуже - это факт.

  • p
     2014-10-06 21:09:13 (обновлено 2021-12-03 12:13:39)
    1
    < p>K.o.n.v.e.r.t.:

    En Forcer:

    TRENT:

    Сейчас вас клоны заминусуют)))

    Я уже писал как-то, что вторая часть стала меньше РПГ и больше экшен ориентированной. А нормальная и привычная с первой части система алхимии вообще была убита.

    Я не говорю, что Ведьмак два плохая, нет - хорошая игра, но первая была отличной.

    Третью жду. ^_^

  • < p>

    А вы на какой сложности играли?

    Ведьмак 2 раскрывает весь смысл эликсиров на сложности выше средней, где вам надо будет с умом подбирать зелья, и заранее готовится к бою! Все тоже самое что и в первой части, просто там проблемы начинались даже на средней сложности. 

  • < p>
    Я уже писал как-то, что вторая часть стала меньше РПГ и больше экшен ориентированной.
    Поподробней, пожалуйста, распиши эту мысль.

  •  2014-10-06 21:41:21 (обновлено 2014-10-06 21:57:20)
    -1
    < p>
    вторая часть стала меньше РПГ и больше экшен ориентированной.

    Согласен. Далеко не всем ценителям РПГ хочется развивать в себе таланты перекатываний, обычно РПГ славятся умением подбора правильной последовательности заклятий  (или боевых умений) и тактикой, а не утомительными перекатываниями. Мне тоже боевая система ведьмака 2, которая сводится к перекатываниям, совершенно не нравится. Но в целом игра неплохая, просто нужно принять тот факт, что боевка стала другой и требует реакции игрока, как в шутерах, к примеру, или как в Demon Souls

    2All

    В новой части обещали большую тактическую составляющую, а не тупые перекаты. А если в игре будет хорошая картинка при средней конфигурации компа (а именно такая начинка у консолей), то кто будет против? Я за красивую картинку. Главное, чтобы 30 fps давала :)

  • < p>Думаю он имел ввиду только ПК

  • < p>Интересно перед 3-м Ведьмаком во что поиграть в1 или во 2-ю,посоветуйте но только одну из них так как времени нет)).

  • < p>Скриншоты в статье как бы говорят - лучше игре действительно выглядеть лучше.

  • i
     2014-10-08 01:09:46 (обновлено 2014-10-08 01:10:39)
    0
    < p>Разрешение на скринах не меньше 4k. Такая картинка при удобоваримом фреймрейте будет только у топовых карт в паре.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty