CD Projekt Red планирует и дальше создавать игры для взрослой аудитории

Изначально разработчики из CD Projekt приняли решение, что ролевая игра The Witcher 2: Assassins of Kings будет нацелена не на семейную, а на взрослую аудиторию. С появлением игры на Xbox 360 ситуация не изменилась, о чем говорил в интервью Rock Paper Shotgun Глава студии CD Projekt Red Адам Бадовски (Adam Badowski).

Изначально разработчики из CD Projekt приняли решение, что ролевая игра The Witcher 2: Assassins of Kings будет нацелена не на семейную, а на взрослую аудиторию. С появлением игры на Xbox 360 ситуация не изменилась, о чем говорил в интервью Rock Paper Shotgun Глава студии CD Projekt Red Адам Бадовски (Adam Badowski).

«Мы создавали эту игру для взрослой аудитории. Да, наблюдать за обнаженными персонажами довольно интересно, но взрослые люди не будут особенно волноваться, увидев женскую грудь, - прокомментировал он присутствие в игре сексуального контента. - Подобные сцены являются частью игрового мира, появление их в других формах развлечений мало, кого шокирует. Нагота используется в сюжетной части нашей игры, это часть художественного выражения».

«На рынке немного игр, подобных The Witcher 2, и мы не боимся прямо заявить "Эй, наша игры не предназначена для широкой аудитории. Мы не обращаемся с вами, как с детьми - во всех смыслах этой фразы"».

«Игровое сообщество постоянно развивается, все всегда могут найти на рынке что-то по своему вкусу. Очень важно найти свою цель, мы выбираем взрослых игроков, которые ждут амбициозных игр. И мы будем придерживаться этого направления».

Напомним, вчера состоялся выхода Enhanced-издания The Witcher 2: Assassins of Kings для РС и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.