CD Projekt RED: слишком много особенностей могут ухудшить игру

При создании ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt разработчики из CD Projekt RED стараются правильно расставить приоритеты, не гонятся за реализацией всех задумок, чтобы на выходе получить действительно хорошую игру.

При создании ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt разработчики из CD Projekt RED стараются правильно расставить приоритеты, не гонятся за реализацией всех задумок, чтобы на выходе получить действительно хорошую игру.

«В начале процесса разработки у нас есть огромный список особенностей, которые мы хотели бы реализовать. Но мы не начинаем делать все сразу. Сначала отбираются наиболее важные элементы, для создания которых нужно не очень много времени. Интересные задумки, которые могут повлечь за собой большие затраты времени и ресурсов, отбрасываются. Нам нужно делать выбор и отказывать от чего-то».

«Не хочу вдаваться в подробности, но у нас в планах до сих пор есть несколько вещей, которые мы хотим реализовать в новой игре. Но суть в том, что если вы не фокусируетесь на определенном наборе особенностей и возможностей и стараетесь реализовать слишком многое, то в итоге вы можете получить среднестатистическую неинтересную игру. Нужно выбирать самые важные вещи и делать это правильно».

Выход The Witcher 3: Wild Hunt ожидается в следующем году.

 

Новости Редакция К обсуждению