CD Projekt заработала на The Witcher 3 в Steam огромные деньги и приближается к стоимости Ubisoft

CD Projekt в твиттере объявила, что выручка от продаж The Witcher 3 в Steam с 1 октября 2018 года превысила барьер в $50 миллионов

CD Projekt в твиттере объявила, что выручка от продаж The Witcher 3 в Steam с 1 октября 2018 года превысила барьер в $50 миллионов. Это значит, что в соответствии с правилами, введенными в декабре 2018 года, Valve будет забирать 20% комиссии за каждую проданную копию приключений Геральта из Ривии, а оставшиеся 80% попадут в руки польского гиганта. И это не все хорошие новости для фанатов.

Вчера мы сообщали, что капитализация компании достигла $7,98 млрд. и CD Projekt является третьей по величине компанией на Варшавской фондовой бирже. Как отметил один из пользователей форума Reddit, это также делает её второй по величине компанией по производству видеоигр в Европе. Лидерство удерживает Ubisoft с капитализацией в пределах $8,5-9,5 млрд. Поляки дышат им в спину и учитывая то, что французы выпускают по 3-4 крупных игры в год, имеют в 17 раз больший штат сотрудников (16 тысяч против 900) и получают гораздо большую прибыль за квартал (в последнем квартале $456 млн. против $23,9 млн.) – это удивительно.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.