CDPR: Продемонстрированный игровой процесс Cyberpunk 2077 – часть игры, которая изменится

Показ игрового процесса Cyberpunk 2077 вызвал актуальный вопрос у журналистов на Gamescom 2018: является ли увиденное частью реальной игры или вертикальным срезом

Показ игрового процесса Cyberpunk 2077 вызвал актуальный вопрос у журналистов на Gamescom 2018: является ли увиденное частью реальной игры или вертикальным срезом (демо-версия ранней разработки для того, чтобы дать представление о внешнем виде игры, которая не появится в готовом продукте). Дизайнер заданий Патрик Миллс:

«Да, это часть игры и я не хочу называть это вертикальным срезом. Это самое начало игры».

Будут некоторые различия, но данное задание останется в игре.

Геймдиректор Адам Бадовски в пресс-релизе после открытого показа заявил:

«Многие объекты и механики текущей версии, вероятно, будут изменены… Такие элементы, как перестрелки (как в плане графики, так и ролевые составляющие), сетевой взлом, физика автомобиля, интерфейс игры — все еще в стадии тестирования и нам немного неловко, когда мы их показываем. Анимация, мимика персонажей, локации в процессе создания.

Тем не менее, мы хорошо знаем, что многие из вас хотят видеть, то же, что видели СМИ. Это не та же самая игра, которую вы увидите на экране, когда мы её выпустим, но мы решили поделиться этим 48-минутным видео с вами. Это как Cyberpunk 2077 выглядит сегодня. Дайте нам знать, что вы думаете!»

Дата выхода Cyberpunk 2077 неизвестна. Разработчики утверждали, что игра появится на PC и текущем поколении консолей.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?