CDPR: Продемонстрированный игровой процесс Cyberpunk 2077 – часть игры, которая изменится

Показ игрового процесса Cyberpunk 2077 вызвал актуальный вопрос у журналистов на Gamescom 2018: является ли увиденное частью реальной игры или вертикальным срезом

Показ игрового процесса Cyberpunk 2077 вызвал актуальный вопрос у журналистов на Gamescom 2018: является ли увиденное частью реальной игры или вертикальным срезом (демо-версия ранней разработки для того, чтобы дать представление о внешнем виде игры, которая не появится в готовом продукте). Дизайнер заданий Патрик Миллс:

«Да, это часть игры и я не хочу называть это вертикальным срезом. Это самое начало игры».

Будут некоторые различия, но данное задание останется в игре.

Геймдиректор Адам Бадовски в пресс-релизе после открытого показа заявил:

«Многие объекты и механики текущей версии, вероятно, будут изменены… Такие элементы, как перестрелки (как в плане графики, так и ролевые составляющие), сетевой взлом, физика автомобиля, интерфейс игры — все еще в стадии тестирования и нам немного неловко, когда мы их показываем. Анимация, мимика персонажей, локации в процессе создания.

Тем не менее, мы хорошо знаем, что многие из вас хотят видеть, то же, что видели СМИ. Это не та же самая игра, которую вы увидите на экране, когда мы её выпустим, но мы решили поделиться этим 48-минутным видео с вами. Это как Cyberpunk 2077 выглядит сегодня. Дайте нам знать, что вы думаете!»

Дата выхода Cyberpunk 2077 неизвестна. Разработчики утверждали, что игра появится на PC и текущем поколении консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.