Cevat Yerli о консолях, мобильных устройствах и cloud-сервисах

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в последнем интервью Golem заявил, что он не верит в светлое будущее консольного бизнеса, считая, что домашние консоли, как таковые, через некоторое время вообще исчезнут с рынка.

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в последнем интервью Golem заявил, что он не верит в светлое будущее консольного бизнеса, считая, что домашние консоли, как таковые, через некоторое время вообще исчезнут с рынка.

«Все вокруг только и говорят о том, как консоли вытеснят с рынка РС, - отметил он. - В свою очередь я подозреваю, что следующее поколение домашних игровых консолей станет последним».

По его словам, рынок постоянно меняется, пользователи хотят получать более доступные и не очень длинные игры. Йерли уверен, что планшеты, смартфоны и браузерные будут оказывать очень сильно давление на следующее поколение консолей.

«Конечно же, никто не отрицает того, что в мире есть хардкорные игроки, которые готовы в течение часа устанавливать игру, чтобы затем восемь часов подряд провести за ее прохождение. Но их меньшинство».

«Сегодняшнее поколение игроков приобретает игру за 99 центов, загружает ее и проводит за ней по 15-20 минут в течение пары месяцев, затем они переключаются на новые игры».

Йерли добавил, что у Crytek нет никаких планов насчет поддержки играми консолей PS Vita и Wii U.

«На Wii U будут выходить игры, использующие CryEngine, но не от нас, а от лицензиатов движка. В PlayStation Vita, как в платформе, мы пока не уверены. В техническом плане Vita меня очень привлекает, но в плане бизнеса - она вышла поздновато».

Йерли считает, что игровые cloud-сервисы вряд ли удовлетворят требования хардкорных РС-игроков - речь идет об артефактах сжатия видео и задержке. «Это как смотреть "Аватар" в SD-разрешении в YouTube», - говорит он. Он не уверен, что подобные решения получат массовую популярность при нынешних интернет-технологиях, но он с уважением относится к пионерам данного движения.

Напомним, в данный момент подразделения Crytek делают несколько игр, включая Crysis 3, Homefront 2, Ryse и Warface.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.