Remedy намекает на продолжение Alan Wake [Обновлено]

Похоже, что сценарист из Remedy Сэм Лэйк (Sam Lake) начал тизерить новую игру по интеллектуальной собственности Alan Wake. На своей twitter-страничке он оставил следующее сообщение: «Это все правда, это случится снова, в другом городе под названием Ordinary. Это уже происходит».

Похоже, что сценарист из Remedy Сэм Лэйк (Sam Lake) начал тизерить новую игру по интеллектуальной собственности Alan Wake. На своей twitter-страничке он оставил следующее сообщение: «Это все правда, это случится снова, в другом городе под названием Ordinary. Это уже происходит».

После сообщения он оставил ссылку на небольшой рассказ под названием This House of Dreams, некоторые выдержки из которого мы процитируем:

«Во сне я был в доме для престарелых, где встретил бывшую хозяйку своего дома, только во сне она была не милой пожилой дамой, а мужчиной, причем это был молодой человек с черными волосами - он очень хорошо выглядел. Помню, что у него был смешной пиджак с заплатками на локтях. Все место было хорошо освещено, на улице было солнечно, но он очень нервничал и просил меня включить все лампы».

«Он постоянно говорил о том, что вокруг слишком темно. Помню, я был уверен, что все лампочки и так горят, но это его не успокаивало. В конце он начал кричать на меня, чтобы я включил больше света».

«Мне стало не по себе, я начал думать о том, что должно произойти что-то нехорошее. Затем я проснулся и мне очень захотелось пить. Я встал с постели и пошел выпить воды, по пути обратно в коридоре я неожиданно увидел темный силуэт за стеклом. Должно быть, я довольно громко вскрикнул, сердце на мгновение замерло. Я выронил стакан (к счастью, он не разбился, это мой любимый стакан). Я действительно был очень напуган».

Remedy неоднократно намекала, что пока не собирается расставаться с этой вселенной, прямо заявляя, что Alan Wake's American Nightmare - это не последняя наша встреча с Аланом Уейком.



Remedy зарегистрировала домен ALANWAKE2.COM. Ждем анонс на вечерней конференции Microsoft.




Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!