Чемпион мира: FIFA 2020 «неблагодарная игра», в которую «никто не любит играть»

Пятикратный чемпион мира по FIFA Ultimate Team Донован «Tekkz» Хант после победы в четвертьфинальном матче во время турнира FUT Champions Cup IV Paris в интервью прокомментировал своё отношение к FIFA 2020

Пятикратный чемпион мира по FIFA Ultimate Team Донован «Tekkz» Хант после победы в четвертьфинальном матче во время турнира FUT Champions Cup IV Paris в интервью прокомментировал своё отношение к FIFA 2020.

Tekkz заявил, что это «неблагодарная игра». Несмотря на то, что ему удалось дойти до самой важной встречи турнира, «никто не любит в неё играть» из-за случайного характера игровых взаимодействий. В том числе это касается 50% шанса на удачный подкат и дальнюю передачу.

«Каждый матч в FIFA 20 с моим соперником из четвертьфинала это 50-на-50. Он выиграл один, а я выиграю следующий. Издание этого года неблагодарное, победить может каждый. Даже плохие игроки могут быть успешными в FIFA 20».

Tekkz не первый игрок, который жалуется на влияние случая в FIFA 20. Однако он лучший из профессионалов, который открыто об этом говорит. За свою карьеру Донован Хант заработал более $360 тысяч за счет выигрышей в турнирах и остается одним из лучших игроков FIFA в мировой рейтинге.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.