Четвёртый квартал 2018 года оказался лучшим в истории Xbox

Microsoft опубликовала финансовый отчет, подтверждающий хорошие результаты игрового отдела. Компания много зарабатывает благодаря облачной платформе Microsoft Azure и продаже устройств Surface (планшеты и ноутбуки).

Microsoft опубликовала финансовый отчет, подтверждающий хорошие результаты игрового отдела. Компания много зарабатывает благодаря облачной платформе Microsoft Azure и продаже устройств Surface (планшеты и ноутбуки). 

  • В четвёртом квартале 2018 года выручка корпорации составила $32,5 млрд. (+12%), операционная прибыль - $10,3 млрд. (+18%), а чистая прибыль - $8 млрд.
  • 9,4 млрд. заработано на платформе Microsoft Azure. Услугой пользуются на 76% больше покупателей, чем в аналогичный период прошлого года. 
  • В октябре прошлого года на рынке появились Surface Pro 6, Surface Laptop 2 и Surface Headphones, поэтому произошло 39%-ное увеличение доходов в сегмента Surface.
  • С играми также всё обстоит отлично. Доходы подразделения Xbox выросли на 8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили $4,2 млрд. На услугах заработали на 31% больше, что произошло благодаря успеху сервиса Xbox Game Pass, а также играм Fortnite и Minecraft. Следует отметить, что прошедший квартал стал лучшим в истории с точки зрения выручки. Однако продажи Xbox One до сих пор не разглашаются.

Ситуация интересна, ведь в последние месяцы Microsoft не может похвастаться множеством эксклюзивных проектов. 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.