Читерившему в Counter-Strike профи на 5 лет запрещено участие в киберспортивных соревнованиях

Индийский игрок и участник команды OpTic India в Counter-Strike Никиль «Forsaken» Кумават, который был пойман на использовании чита – аимбота на киберспортивном турнире, на пять лет отстранён от участия в любых киберспортивных соревнованиях.

Индийский игрок и участник команды OpTic India в Counter-Strike Никиль «Forsaken» Кумават, который был пойман на использовании чита – аимбота (программа помогает попадать в противника) на профессиональном турнире, на пять лет отстранён от участия в любых киберспортивных соревнованиях.

«Те же читы были найдены на его SSD-карте и анализ матча показал много случаев использования читов. На SSD других игроков читы не найдены», - говорят в Коалиция по добросовестности в киберспорте (ESIC). Коалиция решила не назначать пожизненный запрет, хотя некоторые участники соревнований и сообщество на этом настаивали.

«Мы осознаем, что многие в сообществе CS:GO не согласятся, мы понимаем их чувства, но считаем, что санкции в киберспорте должны отражать то, что принято в традиционных видах спорта. Это делает наши соревнования более профессиональными», - заключает ESIC.

Кумават в интервью по электронной почте заявил, что на него никто не давил, просто он хотел выигрывать в каждом матче. Игрок уверен, что не будет возвращаться к профессиональной карьере, удалил все учётные записи в социальных сетях и перестал общаться с прессой.

«Я хочу вычеркнуть из памяти тот день, когда впервые сыграл в Counter-Strike. Ничего хорошего с тех пор со мной не случилось. Я думал, что это моя игра... Я много работал, но был не всегда честен. Ставил игру, но теперь понимаю, что потерял. Единственное, что у меня осталось - это семья и девушка, надеюсь так всё и останется».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!