Чокнутые 30-летние! Кори Барлог против консольных войн и поддерживает отца God of War

Дэвид Яффе утверждает, что «иногда ненавидит геймерскую культуру»

Дэвид Яффе утверждает, что «иногда ненавидит геймерскую культуру»

Несколько дней назад отец God of War Дэвид Яффе в твиттере защищал геймдиректора God of War (2018). Ситуация изменилась и теперь Кори Барлог поддерживает Яффе и утверждает, что в восторге от многих игр вне бренда Sony.

Яффе:    

«Я удалил свой твит, в котором - не дай Бог! - я выразил любовь к любому другому производителю игр, кроме Sony. Я забыл, что это неприемлемо, и открыл дверь чокнутым 30-летним, которые сражаются на дебатах по «консольным войнам. Боже, иногда я ненавижу геймерскую культуру!»

Барлог:

«Это отстой, мне очень жаль Дэйв. Я играл в игры на PS, на Xbox, на Switch и на моём дорогом PC. К чёрту консольные войны!»

Яффе:

«100% [согласен]. Если у игрока есть средства, то он играет на как можно большем количестве платформ и не участвует в этом разговоре. Это всё равно, что сказать, что ты киноман, но смотришь только один жанр или одного режиссёра. Ты можешь это сделать, но не жди, что другие киноманы воспримут тебя всерьёз».

Короткий разговор в твиттере произошёл после того, как Барлог получил угрозы в социальной сети. Пользователь пообещал напасть на геймдиректора если тот испортит God of War 2 «ненужной чушью», как это сделал Нил Дракманн в The Last of Us 2.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.