«Чёрная пятница» добралась до PlayStation Store

Не успели счастливые обладателям консоли PlayStation 4 отойти от празднования пятилетия любимого устройства, как тут же на их головы, кошельки и карточки свалилась грандиозная распродажа «Чёрная пятница» в PlayStation Store

Не успели счастливые обладателям консоли PlayStation 4 отойти от празднования пятилетия любимого устройства, как тут же на их головы, кошельки и карточки свалилась грандиозная распродажа «Чёрная пятница» в PlayStation Store. Спешить не обязательно, лучше всё спокойно взвесить и, к примеру, перед покупкой почитать наши дотошные Обзоры. Завершится распродажа 27 ноября.

К сожалению, скидка на стандартное издание Red Dead Redemption 2 не предусмотрена, а вот большинство других новинок можно приобрести по очень «вкусным» ценам. Интересные предложения:

  • Marvel's Spider-Man - 2299 рублей вместо 3999
  • God of War - 1799 рублей вместо  3999
  • Detroit: Become Human - 1799 рублей вместо 3999
  • Assassin's Creed: Odyssey - 2299 рублей вместо 3999
  • MONSTER HUNTER: WORLD - 1499 рублей вместо 2899
  • Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - 1499 рублей вместо 3999
  • Vampyr - 1499 рублей вместо 3749
  • Horizon Zero Dawn - 1199 рублей вместо 2299
  • Far Cry 5 – 1999 рублей вместо 3999
  • Shadow of the Tomb Raider - 1999 рублей вместо 3799
  • FIFA 19 - 2279 рублей вместо 3999
  • NBA 2K19 - 2299 рублей вместо 3999

Также владельцы подписки PS Plus получат дополнительную скидку в 5%. Остальные предложения можно найти по ссылкам: на игры, дополнения, скидки от PS Plus, PS VR-игры.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?