Citadel – ремейк System Shock на движке Unity

Стало известно, что уже несколько лет работой по созданию своего ремейка занимается команда, возглавляемая фанатом оригинала JosiahJack.

Поклонники System Shock были разочарованы новостью о приостановке работы над ремейком, профинансированным на Kickstarter. Nightdive Studios перенесла выход игры на первый квартал 2020 года. 

Стало известно, что уже несколько лет работой по созданию своего ремейка занимается команда, возглавляемая фанатом оригинала JosiahJack. Проект строится на движке Unity 5 и бета-версия проекта под названием Citadel появится в третьем квартале 2018 года. На данный момент игра готова на 80% и должна выйти в полной версии 22 сентября. Сейчас энтузиасты работают над моделями врагов, оружия, размещают объекты и трудятся над аппаратными функциями.

JosiahJack говорит, что на первом этапе будет воссоздана оригинальная игра с улучшенными элементами управления, трёхмерными объектами, врагами и эффектом частиц. На второй стадии начнётся усовершенствование геометрии уровней, появятся звуковые эффекты, растительность, улучшат детализацию моделей и прочее. Третий этап – добавление поддержки модов и возможности создания карт уровней с дружественным интерфейсом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.