Cliff Bleszinski о будущем Gears of War

Еще до релиза Gears of War 3 в интервью Develop главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что игры серии Gears of War могут продаваться большими тиражами, в будущем сравнявшись с достижениями серий Call of Duty и Halo.

Еще до релиза Gears of War 3 в интервью Develop главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что игры серии Gears of War могут продаваться большими тиражами, в будущем сравнявшись с достижениями серий Call of Duty и Halo.

«Мы можем добиваться лучших показателей. Достаточно посмотреть на количество поклонников, которые играют в онлайне. Очень надеюсь, Gears of War 3 значительно превзойдет первые две части серии, особенно это актуально сегодня, учитывая, насколько рынок заполнен конкурентами».

«Конечно же, продажи Gears of War пока не могут сравниться с достижениями таких серий, как Call of Duty и Halo. Надеюсь, что Gears of War 3 приблизит нас к этому. Просто люди забывают, что это лишь третья часть серии. В серии Halo вышло на две игры больше, у Call of Duty еще больше частей. Так что, кто знает, возможно, и серия Gears of War дорастет до таких же вершин».

За неделю после релиза Gears of War 3 продажи игры первысили 3 млн. копий, что позволило проекту стать самой продаваемой игрой в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.