Karl-Magnus Troedsson о бета-версии Battlefield 3

Глава студии DICE Карл-Магнус Тродссон (Karl-Magnus Troedsson) в официальном блоге разработчиков прокомментировал то, как проходит бета-тестирование мультиплеерной составляющей шутера от первого лица Battlefield 3.

Глава студии DICE Карл-Магнус Тродссон (Karl-Magnus Troedsson) в официальном блоге разработчиков прокомментировал то, как проходит бета-тестирование мультиплеерной составляющей шутера от первого лица Battlefield 3.

Он сообщил о том, максимальное количество игроков, одновременно принимавших участие в бета-тестировании Battlefield 3, уже в 6 раз превысило количество игроков, одновременно тестировавший бета-версию Battlefield: Bad Company 2. Стоит добавить, что за первые 5 дней с момента выпуска бета-версии Battlefield: Bad Company 2 ее скачали около 2 млн. игроков.

Также глава команды разработчиков обратил внимание на то, что бета-версия - это действительно не финальная версия игры (в данном случае использовался билд месячной давности), так что не стоит переживать по поводу увиденных в бете багов - все они или абсолютное большинство будут исправлены к релизу. Основное назначение бета-теста - проверить нагрузку, которую могут выдерживать серверы.

«Версия, доступна вам в данный момент, это далеко не финальная версия игры, которая будет выглядеть, играться и звучать гораздо лучше. И вы помогаете нам реализовать это».

Выход Battlefield 3 состоится через три недели.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?