Cloud Imperium дала ответ на иск Crytek

В середине декабре 2017 года Crytek подала в суд на Cloud Imperium Games за нарушение авторских прав и сейчас разработчики Star Citizen дали комментарии.

В середине декабре 2017 года Crytek подала в суд на Cloud Imperium Games за нарушение авторских прав и сейчас разработчики Star Citizen дали комментарии. Студия Криса Робертса опубликовала лицензионное соглашение, которое должно снять все претензии Crytek.

Crytek утверждает, что Cloud Imperium должна была разрабатывать одну игру (Star Citizen) с использованием движка CryEngine, а не две (Star Citizen и Squadron 42). Cloud Imperium нарушила контракт, когда переключилась на другой движок и была обязана использовать логотипы Crytek.

Cloud Imperium заявляет, что лицензионное соглашение определяет игру, как «Space Citizen» с возможностью изменения названия и не распространяется на любые иные игры, сделанные не на CryEngine. Star Citizen и Squadron 42 теперь базируются на Lumberyard Engine.

Касательно перехода на другой движок, Cloud Imperium заявляет, что в лицензионном соглашении ей предоставлены «эксклюзивные права на использование CryEngine» и право «исключительного использования CryEngine». Оно не запрещает переходить на иной движок и не может обязывать использовать логотипы Crytek.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.