Codemasters анонсирует новый движок

Представители Codemasters официально заявили, что новый движок, разработанный внутренними силами компании, будет носить гордое имя EGO. Фактически, речь идет о сильно модернизированной версии движка Neon, который использовался в Colin McRae: DiRT, а до этого разрабатывался на протяжении трех лет.

Представители Codemasters официально заявили, что новый движок, разработанный внутренними силами компании, будет носить гордое имя EGO.

Фактически, речь идет о сильно модернизированной версии движка Neon, который использовался в Colin McRae: DiRT, а до этого разрабатывался на протяжении трех лет. В этом году Codemasters инвестировала более 40 млн. долларов в исследования и развитие технологий - а 150% больше чем в прошлом году.

Оценить мощь движка Codemasters предлагает на примере двух игр абсолютно разных жанров:

Гоночный симулятор Race Driver: GRID создается в версиях для PC, PS3 и Xbox 360. Выход игры запланирован на середину следующего года.

Военный шутер Operation Flashpoint 2: Dragon Rising разрабатывается для тех же платформ, а выход его должен состояться ближе к концу 2008.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.