Command & Conquer - новые детали

В декабре EA провела саммит Command & Conquer, на котором представители двенадцати community-сайтов получили возможность в течение двух день поиграть в новую free-to-play часть серии Command & Conquer.

В декабре EA провела саммит Command & Conquer, на котором представители двенадцати community-сайтов получили возможность в течение двух день поиграть в новую free-to-play часть серии Command & Conquer.

По отзывам поигравших, новая Command & Conquer будет во многом очень похожей на предыдущие игры серии, так что вам придется заниматься строительством базы, сбором ресурсов, производством юнитов и сражаться с другими играми.

Одним из нововведений Command & Conquer станет юнит-строитель, уничтожив который вы лишите другого игрока возможности продолжить стройку объекта. В игре появится новый тип ресурсов - нефть - который будет собираться автоматически соответствующим типа строений, а не харвестерами. Из Command & Conquer убрали черный рынок и зоны доставки припасов (Supply drop zone), так что при неэффективной стратегии вы вполне можете остаться без ресурсов для дальнейшей игры.

На выбор вам будут доступны три противоборствующие фракции, у каждой из которых будут уникальные древа развития технологий, больше похожие на Red Alert 3, чем на Generals.

Источник добавляет, что боевые подразделения будут управляться, как один юнит, то есть вы не сможете управлять каждым солдатом по-отдельности.

В новом Command & Conquer будут представлены различные PvP- и PvE-режимы, а также Skirmish-матчи.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.