Crash Bandicoot N.Sane Trilogy оказался сложнее оригинала

Некоторые обладатели сборника Crash Bandicoot N.Sane Trilogy неожиданно для себя обнаружили, что в обновлённых играх Крэш падает в пропасть чаще, чем в оригинальных версиях. Неприятности сохраняются и при переключении на второго играбельного персонажа – Коко.

Некоторые обладатели сборника Crash Bandicoot N.Sane Trilogy неожиданно для себя обнаружили, что в обновлённых играх Крэш падает в пропасть чаще, чем в оригинальных версиях. Неприятности сохраняются и при переключении на второго играбельного персонажа – Коко.

 

По мнению пользователей, теперь форма базовой модели Крэша и его сестры представляет собой «пилюлю» со скруглёнными углами (как показано на рисунке ниже), а не круг, как раньше.

 

 

Таким образом, если герой приземляется на край платформы, то он может соскользнуть с неё и упасть в пропасть. Из-за этого возникают дополнительные трудности, особенно когда один неверный шаг означает смерть.

 

Ещё Крэш теперь кувыркается в прыжке чуть быстрее, чем в оригинальных играх, из-за чего прыжок немного ускоряется.

 

Activision пока не комментирует ситуацию.

 

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy сейчас доступна на PS4.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению