Criterion Games не будет делать по игре каждый год

Президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в интервью Eurogamer заявил, что издатель не будет напрягать Criterion Games плотным графиком, заставляя выпускать по новой игре каждый год.

Президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в интервью Eurogamer заявил, что издатель не будет напрягать Criterion Games плотным графиком, заставляя выпускать по новой игре каждый год.

«Самый худший сценарий - заставить Criterion Games делать по игре каждый год, - заявил он. - Это ограничит их креативность и негативно скажется на качестве».

Напомним, последними играми студии стали Black (2006), Burnout Paradise (2008) и Need for Speed: Hot Pursuit (2010). По слухам, сейчас Criterion Games делает Burnout Crash, которая, если верить Жибо, выйдет не раньше 2012 года.

Фрэнк Жибо также подтвердил ранее обнародованный план, согласно которому новые игры из серии Need for Speed, выходящие осенью, будут создаваться, как минимум, двумя студиями, чтобы у них было по два года на игру.

Напомним, в ноябре этого года выйдет Need for Speed: The Run, которую делает на движке Frostbite 2.0 подразделение EA Black Box.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.