Crucible стремительно теряет игроков. Разработчики убирают игровые режимы
Авторы считают, что у игры есть шанс выжить
![](https://ixbt.online/idata/gtnews/2020/06/[5edf2940725b3]/WN10bcUEiyrkUJIwMj41nTFHLl7MzBC1FFhkBqDh.jpeg?w=948)
Авторы считают, что у игры есть шанс выжить.
Менее трех недель назад появился сетевой проект Crucible от Amazon. Уже понятно, что игра оказалась провальной и, если ничего не изменится, то в ней не останется пользователей. Вчерашний пик составлял 760 одновременных игроков.
Общий рекорд активности Crucible – 10 600 человек онлайн и был установлен 24 мая, в первое воскресенье после премьеры. Это значит, что за две недели более 90% игроков ушли из игры. К тому же, видно, что многим проект просто не понравился, так как рейтинг в Steam всего 44% положительных обзоров.
Плохое принятие заставило авторов внести изменения в планы развития Crucible. Первый сезон был перенесён и пока неизвестно, когда начнётся. Сейчас авторы хотят представить элементы, которые требуют игроки, к примеру, голосовой чат.
Также два из трех игровых режимов удалят из игры. Речь о Harvester Command и Alpha Hunters. Разработчики полностью сосредоточатся на улучшении Heart of the Hives, который оказался самым популярным.
Crucible вышла 20 мая только на PC. В игре используется условно-бесплатная модель с микроплатежами.