Crysis 3 - новые детали

Компания Crytek опубликовала новые подробности о шутере от первого лица Crysis 3, которые озвучил творческий директор проекта Расмус Ходженгаард (Rasmus Hojengaard) в интервью X360 Magazine.

Компания Crytek опубликовала новые подробности о шутере от первого лица Crysis 3, которые озвучил творческий директор проекта Расмус Ходженгаард (Rasmus Hojengaard) в интервью X360 Magazine.

«Мы хотели рассказать историю Пророка (Prophet) - парня, который наломал дров, но так произошло отчасти из-за того, что он выполнял приказы других людей, - говорит Ходженгаард. - Из-за этого он совершал ошибки и даже потерял своих напарников. В этот раз вам не нужно будет слушать, что вам говорят. Вместо этого вы сможете поступать так, как сами посчитаете правильным».

«Crysis и Crysis 2 были другими играми, если говорить об использовании игрового мира. Мы активно работаем над системой искусственного интеллекта, даже сейчас в pre-alpha состоянии у нас есть работающая система AI, которая очень хорошо справляется со своей работой и на расстоянии, и когда вы подбираетесь вплотную к врагу. Конечно же, она еще не завершена, у нас в запасе еще девять месяцев, но очевидно, что в Crysis 3 будет отличная система AI».

«В Crysis 3 не будет целых островов, как в первом Crysis, но мы создаем довольно большие локации, предоставляющие массу возможностей. В первой игре у нас не было таких элементов вертикальности. А сейчас вы находитесь в городских джунглях, вы можете найти полуразрушенное здание, подняться по лестнице наверх и занять отличную точку обстрела. Также у вас будет множество вариантов для обхода врагов с флангов, вы можете буквально свалиться им наголову. Масштаб игры определяется не только длинной и шириной карты, но и высотой».

Что касается нанокостюма, то, по словам Ходженгаарда, это очень сложное оборудование, которое вновь сможет удивить вас.

Выход Crysis 3 ожидается в апреле следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.