Crysis на золоте

Компании ЕА и Crytek официально сообщили об отправке на золото самого многообещающего компьютерного шутера этого года Crysis, который должен поступить в продажу уже 16 ноября. Недавно вышедшая демо-версия игры поставила на колени практически все современные компьютеры, и только на топовых конфигурациях геймеры смогли увидеть fps в районе 40-50 кадров в секунду.

Компании ЕА и Crytek официально сообщили об отправке на золото самого многообещающего компьютерного шутера этого года Crysis, который должен поступить в продажу уже 16 ноября. Недавно вышедшая демо-версия игры поставила на колени практически все современные компьютеры, и только на топовых конфигурациях геймеры смогли увидеть fps в районе 40-50 кадров в секунду.

Напомним, в самом начале игры группа американских археологов находит таинственный артефакт на территории Северной Кореи. Правительство страны быстро берет под контроль всю окружающую территорию, что заставляет Соединенные Штаты выслать в сектор отряд специального назначения со спасательной миссией. После начала вооруженного конфликта артефакт показывает свое настоящее лицо, указывая на то, что на нашей планете, помимо людей, долгое время обитали также представители внеземной цивилизации. После чего начинается крупномасштабное вторжение сил инопланетян на Землю.

Битва за жизнь нашей планеты начинается с того, что чужие быстро превращают поле боя из цветущих джунглей в ледяную мертвую локацию. Главному герою в его нелегкой задаче будет помогать высокотехнологический костюм, в котором реализованы последние достижения в области нанотехнологий.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?