Crystal Dynamics: Лара теряла значимость, перезапуск был необходим
Карл Стюарт (Karl Stewart), который занимается развитием бренда Tomb Raider в Crystal Dynamics, заявил, что перезапуск этой игровой серии не является данью моде, он был просто необходим.
Карл Стюарт (Karl Stewart), который занимается развитием бренда Tomb Raider в Crystal Dynamics, заявил, что перезапуск этой игровой серии не является данью моде, он был просто необходим.
«Лара - горячо любимый многими персонаж, Crystal Dynamics с удовольствием занималась разработкой игр этой серии, - отметил он в интервью RPS. - Но мы явно ощущали, что Лара стала терять значимость в игровом мире».
«Думаю, просто пришло идеальное время для того, чтобы переосмыслить франчайз, вернув его к корням. Tomb Raider станет отличной возможностью для игроков узнать (для кого-то - заново узнать), кто такая Лара Крофт, рассказать ее историю».
«Мы хотели поместить ее в такое место, где у нее не было бы всех этих способностей, где она была бы неидеальной. Современным игрокам это должно быть интересно, им нравится наблюдать за непростыми героями».
Выход Tomb Raider ожидается осенью, к сожалению, не этого, а следующего года.