Crytek: Crysis вырастет до размеров Call of Duty
Напомним, сценарист Crysis 2 Ричард Морган (Richard Morgan) весной этого года раскритиковал множество популярных шутеров: Modern Warfare 2 его разочаровал сюжетом, Halo ему запомнился bullshit-персонажами, а Killzone 2 по графике уступала альфа-версии Crysis 2.
Напомним, сценарист Crysis 2 Ричард Морган (Richard Morgan) весной этого года раскритиковал множество популярных шутеров: Modern Warfare 2 его разочаровал сюжетом, Halo ему запомнился bullshit-персонажами, а Killzone 2 по графике уступала альфа-версии Crysis 2.
Исполнительный продюсер Crysis 2 Нэйт Камарилло (Nathan Camarillo) в интервью Eurogamer был несколько скромнее, завив, что франчайз Crysis вполне может стать таким же большим и успешным, как Call of Duty.
«Почему нет? С выпуском Crysis 2 мы вновь поднимаем планку качества, привлекая внимание общественности ко всем версиям игры - это является нашей целью. По мере того, как франчайз будет расти, не вижу причин, которые помешали бы ему стать таким же большим, как Call of Duty».
«Сеттинг недалекого будущего привлекает многих игроков. Поклонники научной фантастики найдут в игре соответствующие элементы и технологии, однако это не космическая опера, ведь события игры переносят нас всего на 13 лет в будущее».
Камарилло добавил, что Crytek планирует превратить в долгоиграющий франчайз с богатой историей: «Это в наших интересах. Мы хотим увидеть Crysis 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9... Crysis Infinity».
Релиз Crysis 2 ожидается 22 марта 2010.