Crytek не против того, чтобы выпустить Ryse на PS4

Вскоре после анонса компьютерной версии Ryse: Son of Rome глава Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что они могут делать с этой серии все, что им захочется, так как являются владельцами интеллектуальной собственности.

Вскоре после анонса компьютерной версии Ryse: Son of Rome глава Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что они могут делать с этой серии все, что им захочется, так как являются владельцами интеллектуальной собственности.

Старший продюсер Crytek Брайан Чэмберс (Brian Chambers) в ходе свежего интервью подтвердил, что Ryse: Son of Rome вполне может появиться на PlayStation 4, но пока у них хватает других дел.

«Мы всегда рады представить наши франчайзы на других платформах, но на данный момент мы заняты РС-версией Ryse, а также такими играми, как Warface, Arena of Fate и Hunt: Horrors of the Gilded Age».

Средний балл уже выпущенной РС-версии Ryse: Son of Rome составляет 61/100.


Отмена
  • < p>Но это уже вряд ли, хотя я только за 

  • < p>Крайзис когда-то тоже был онли ПК))

    Что-то мне подсказывает, что с этой новостью, шанс появления сабжа на ПС4 - 95%...

  • < p>Я не против, чтобы Ryse раздали в PSN+ даром ...

  • p
     2014-10-16 11:03:14 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    1
    < p>

    а я против, пусть лучше Knack раздадут или First Light

  • < p>Да смысла нет. Это вам не с директикса на директикс портировать, тут гораздо сложнее будет. Оценки у игры плохие плюс сарафанное радио свою работу сделало, так что порт скорее всего не окупится

    Ты в них до сих пор не поиграл? Плохой сонибой, плохой!

  • < p>

    в любом случае ни то ни другое не появится там, ибо метакритик

  •  2014-10-16 11:10:35 (обновлено 2014-10-16 11:12:52)
    1
    < p>вот это вброс!

    ящуры (в плохом смысле этого слова, из фракции которые) аж потом покрылись походу, читая такое))))

    --

    и да. когда-то я подумывал брать ивана из-за этой игры. и так, как жабу я не поборол и иван еще не куплен, я бы с удовольствием поиграл в райз на пс4) так что было бы неплохо...

  • < p>
    Crytek не против
    Ясен пень, что они не против... Им бы хоть на чем-то сейчас заработать. Иначе скоро мы и в правду можем узнать о закрытие некогда отличной студии, подарившей нам Far Cry и Crisis.

  • < p>

    исправь ошибки сам.

    Да давно пора закрываться, если фаркрай и крайзис - это всё, на что они способны в плане игр.

  • < p>петросяны они ) предпочел бы новость о выпуске анчартед на хуане, а то этот райс уже весь облизали-обоср..ли.... или наоборот )

  • < p>Скучная игра хоть и прохожу игру на PC. просадки FPS в зависимости от локации бесят, с учетом, что там супер узки коридор.

    Идея игры, не плохая, чем закончится, я уже понял сразу, хотя еще не прошел проверю догадку. 

    Игре не хватает просто обычных составляющих, как комбо, нормального улучшения брони и оружия. Просто не хватает развития героя. А так бегаешь 2 типа удара, без разницы почти в какой комбинации нажимаем.

    Когда тебя пытаются ударить, переходишь в казнь и сразу же враги ждут пока казнишь и не бьют.

    Просто игра вышла как фейк. Если бы вложили душу, то игра была бы очень не плохой. Лично я вижу потенциал.

  • < p>Эксклюзивные шлюхи.

  • < p>Спасибо но нет) 

  • < p>
    Да давно пора закрываться, если фаркрай(89/100) и крайзис(91/100) - это всё, на что они способны в плане игр.

    Подавляющему большинству студий до таких игр как раку до Пекина. Они никогда их не делали и никогда не создадут. И если кому и стоит закрыться, то точно не Крайтекам.

  • < p>

    Фаркраю так-сяк-наперекосяк оценки давали за шутер с открытыми пространствами и графику, крайзис выехал на супер-графике и вау-эффекте, немногим - на костюме и кастомизации.

    Обе - унылы и недоделаны, 2 игры с одной нереализованной идеей - FPS в открытом мире. Назвать это играми сложно.

    Я пока от Срайтек ни 1 игры не видел, сначала были оригинальные демо, потом трешак. Давно пора закопать.

  • < p>

    Ну не видел ты ни одной игры - да ради бога. Это на сами игры ни как не повлияет, понимаешь?

    Крайтек уже оказались способны вписаться в золотой фонд индустрии и тявкание хейтеров, пусть и очень многочисленных, просто неспособно изменить объективную реальность.

  • < p>Господи... от куда вы такие беретесь? Господин, вам простите, сколько лет? Вы когда играли в Far Cry? В момент выхода? Или спустя over 9000 дней с момента выхода?

  • < p>

    Какая разница? Играл уже после 2й Халвы, 2004-2005, где-то так. Игра унылая, быстро забросил. Меня она на то время не интересовала, так что в момент выхода не играл бы. Может на безрыбье и рак - щука, не знаю.

  • < p>Crytek не против того, чтобы Ryse купил хоть кто-нибудь...

  •  2014-10-16 13:26:23 (обновлено 2014-10-16 13:26:41)
    0
    < p>Плачьтек такой плачьтек.

  • Z
     2014-10-16 14:34:41 (обновлено 2021-12-17 15:34:53)
    0
    < p>Crytek не против того, чтобы выпустить Ryse на PS4.... вопрос только в том, не против ли PS4 )) а так то чё... 

  • p
     2014-10-16 14:42:30 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>
    Ты в них до сих пор не поиграл? Плохой сонибой, плохой!

    гы) Ну я же и на ПК играю, и на других консолях.

    На всё и сразу нету времени.

  • < p>
    золотой фонд

    ну-ну.

  • < p>Всё мыльное кинцо тянется к своим истокам.PS4 для QTE поделок самое то.

  • < p>очень хочу её на пс4 в 1080р

  • < p>
    Крайтек уже оказались способны вписаться в золотой фонд индустрии и тявкание хейтеров, пусть и очень многочисленных, просто неспособно изменить объективную реальность.

    Объективная реальность: крайтек - дерьмовые разработчики игр. Остальное - твой наркоманский бред и фантазии :)

  • < p>

    Да, я помню, что над тобой надругались на форуме Крайтек. Поэтому с тобой не буду спорить, просто молча посочувствую):

  • < p>
    вписаться в золотой фонд индустрии

    Золотой дождь индустрии [fixed]

  • < p>
    Да, я помню, что над тобой надругались на форуме Крайтек. Поэтому с тобой не буду спорить, просто молча посочувствую):

    Ты или бредишь или наркоман живущий в другой реальности.

  • < p>медведь тут нужен...

  •  2014-10-16 22:11:54 (обновлено 2014-10-16 22:18:33)
    0
    < p>

    Как раз и не стал играть дальше потому что это не игры, а сплошной press x to win. Я привык к умным разнообразным противниками, к сложностям, к динамике в шутерах. А к казуальной чертовщине с тупоголовыми врагами не привык. Хотя некоторым нравится.

  • < p>

    да как угодно, поиграй лучше в Халф-Лайф, Макса Пейна от Римеди, Сталкера первого, Крутого Сэма, первый FEAR, может тогда поймёшь что демки Срайтек - уныние и пресс-икс-ту-вин.

  • < p>

    шедевр так шедевр, спокойной ночи.

  • < p>Crytek  не против, чтобы отсо...

  • < p>Прохожу на ПК (ТЕ), не ХИТ, но и никак не слив, середнячок на зиму самое оно!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.