1,8 млрд геймеров в этом году потратят на игры $82 млрд

Аналитическая компания Newzoo опубликовала результаты очередного исследования, которое указывает на то, что из 7,2 млрд человек, проживающих на нашей планете, у почти 3 млрд есть доступ к Сети, а 1,8 млрд являются геймерами.

Аналитическая компания Newzoo опубликовала результаты очередного исследования, которое указывает на то, что из 7,2 млрд человек, проживающих на нашей планете, у почти 3 млрд есть доступ к Сети, а 1,8 млрд являются геймерами.

Так вот, в этом году эти 1,8 млрд поклонников игр потратят на свое развлечение 82 млрд. долларов. Возглавляет список стран с максимальными затратами на игры США с $20,5 млрд, следом идет Китай, а третье место занимает Япония. РФ на 12-м месте с объемом рынка $1,14 млрд.

  1. U.S.A.: $20,5 млрд
  2. China: $17,9 млрд
  3. Japan: $12,2 млрд
  4. Germany: $3,43 млрд
  5. U.K.: $3,43 млрд
  6. Korea: $3,36 млрд
  7. France: $2,6 млрд
  8. Canada: $1,7 млрд
  9. Italy: $1,5 млрд
  10. Spain: $1,49 млрд
  11. Brazil: $1,34 млрд
  12. Russian Federation: $1,14 млрд
  13. Australia: $1,14 млрд
  14. Mexico: $1 млрд
  15. Taiwan: $643 млн
  16. India: $583 млн
  17. Netherlands: $433 млн
  18. Turkey: $375 млн
  19. Sweden: $370 млн
  20. Switzerland: $326 млн

Если же посмотреть на рейтинг максимальных затрат в онлайне на одного человека, то лидером является Япония, следом идет Корея, а США занимает уже третье место.

  1. Japan: $120/person
  2. Korea: $79/person
  3. U.S.A.: $74/person
  4. U.K.: $62/person
  5. Australia: $55/person
  6. Canada: $54/person
  7. Germany: $50/person
  8. Switzerland: $47/person
  9. France: $46.38/person
  10. Ireland: $46/person

Результаты наглядно демонстрируют, что игровой рынок сосредоточен не только в США и Западной Европе.


Отмена
  • < p>Ничего себе, интересная статистика. Я думал Россия будет, как минимум, в десятке. А здесь даже немцы с французами впереди 

  •  2014-10-16 11:01:22 (обновлено 2014-10-16 11:04:59)
    -1
    < p>Россия тратит больше чем Австралия, Индия или Голландия, но большинство издателей по прежнему будут выпускать мультиязычные версии своих игр без русского языка.

    Консольный рынок слаборазвит, на пк в лучшем случае - стим с региональными ценниками и распродажами, среди мобилок доминируют полухалявные андройдофоны. Отсюда такие цифры.

  • p
     2014-10-16 11:04:59 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>

    так вроде все крупные ММО переведены же уже

  •  2014-10-16 11:09:01 (обновлено 2014-10-16 11:10:52)
    0
    < p>

    1. Причем тут ммо? =)

    2. Из крупных ммо без русского только навскидку - FF 14, Star Wars: The Old Republic, TERA, Blade & Soul, Secret World, Guild Wars 2

  •  2014-10-16 11:15:29 (обновлено 2014-10-16 13:38:34)
    0
    < p>

    во втором рейтинге? не, там тоже не светит, хоть идиотов и много.

  • < p>

    Кто в десятке - тот и папа.

  •  2014-10-16 11:03:08 (обновлено 2014-10-16 11:04:01)
    0
    < p>
    Результаты наглядно демонстрируют, что игровой рынок сосредоточен не только в США и Западной Европе.

    Japan: $12,2 млрд

    Да, только делая продукты "западного" типа - рынок просто огромный, а для японского рынка, с ее особенными запросами к играм - придется делать уже совсем другие продукты. Так что мне кажется японский рынок не такой уж и важный... Но это ИМХО, конечно.

  • < p>Лет 200 назад на земле народу столько не жило, сколько сейчас развелось раков)) Интересная статистика. Еще поколение, мобилки будут стримить игры с облаков, а человечество поголовно ослепнет от экранов.

  • < p>потратят на игры $82 млрд, а не потратят триллион, учитывая упущенную прибыль от пиратства ... как жить с триллионными убытками от некупленных игр??

  • < p>Чтобы сократить триллионные убытки от недополученной прибыли выход один - надо срочно сократить население планеты ... эбола, остальные средства уже не помогают :(((

  • p
     2014-10-16 11:21:40 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>
    Причем тут ммо? =)

    так в новости же:

    Если же посмотреть на рейтинг максимальных затрат в онлайне на одного человека

  • < p>

    В нижней части новости. Где уже другой рейтинг и другие цифры. Речь шла не про них.

  • -
     2014-10-16 12:05:09 (обновлено 2021-11-25 16:34:08)
    4
    < p>У японцев жизнь тяжелая. Им каждый год приходится новую ревизию 3DS покупать.

  • < p>

    Так говорите как-будто это что-то плохое =)

  • < p>
    Россия тратит больше чем Австралия, Индия или Голландия, но большинство издателей по прежнему будут выпускать мультиязычные версии своих игр без русского языка.

    Пытался понять зачем вы упомянули Австралию в ключе локализаций, но так и не смог...

  • < p>
    У японцев жизнь тяжелая. Им каждый год приходится новую ревизию 3DS покупать.

    С текущим дегродским каррентгеном впору всем 3DS покупать.

  • < p>

    Я лучше буду сидеть на каком угодно каррент гене, но только не 3DS!

  • < p>Почему до сих пор не введен запрет на любые продажи игр без локализации.Лярд имеют, но никто палец о палец не ударил,шлют нам свои говняхи без перевода.

  •  2014-10-16 14:34:41 (обновлено 2014-10-16 14:35:04)
    0
    < p>[off]
    Почему до сих пор не введен запрет на любые продажи игр без локализации.

    У вас депутатский уровень интеллекта.[/off]

  • < p>

    Не ,ну обидно же на самом деле,кино столько денег не приносит,но без перевода в прокат не пускают,а здесь... оспорите?

  • < p>[off]

    Идиоты ввели запрет на кино и вы хотите такой идиотизм в играх? Идиотизма должно быть больше! Ну точно депутат.[/off]

  • K
     2014-10-16 15:25:19 (обновлено 2014-10-16 15:51:49)
    -2
    < p>

    Мой мэссадж прост-хочешь с русского рынка бабла срубить,сделай хоть самое простое-переведи свой шедевр.А 3200 за богомерзкий NBA или Destiny без перевода?Это предложение анального рабства от капиталистов.ну есть ,правда, и у нас любители такого рода утех.

  • < p>

    Дело продавца сделать предложение, дело покупателя согласиться или отказаться, дело слабоумного депутата — придумать запрет.

  • p
     2014-10-16 14:40:38 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>
    но без перевода в прокат не пускают

    пускают с субтитрами - доходы не те.

    а если себе домой купить - то вообще никто не мешает купить иностранное издание, и да многие так и делают. Та же трилогия властелина колец в режиссёрской версии на ру так и не вышла. ;)

  • K
     2014-10-16 14:41:44 (обновлено 2014-10-16 14:45:19)
    -3
    < p>Или взять Украину, где даже на советский фильм субтитры на праязыке кладут, вот где порядок и уважение к зрителю.

  • < p>Ну норм. Правда удивлён Испанией и Италией.

    Тенденция всё равно такова, что Россия будет в десятке или выше. 

  • < p>У меня есть игры,купленные по инету в Германии,Франции,Англии,Гонконге.

    Да и у многих тоже самое.

    Вот за эту статистику интересно было бы узнать.Но увы.

    Жители стран находящихся в вверху таблицы,наврятли покупают игры в России.

  • < p>

    Я в Великобритании постоянно покупаю ) Либо в онлайне. И очень редко у нас в магазинах.

  •  2014-10-16 16:18:43 (обновлено 2021-11-22 09:00:48)
    0
    < p>

    С чего это вдруг?

  • S
     2014-10-16 16:54:57 (обновлено 2021-12-04 07:33:15)
    0
    < p>
    Почему до сих пор не введен запрет на любые продажи игр без локализации.Лярд имеют, но никто палец о палец не ударил,шлют нам свои говняхи без перевода.

    Что за чушь, зачем? Не хочешь играть в нелокализованные игры, можешь просто не покупать их, эффект будет ровно такой же, как и при запрете.

  • < p>

    Вся Амэрика и Обамка в частности уверены же что санкциями можно горы свернуть,эти люди не могут ошибаться. Поэтому только запреты и будет всем щастя!

  • S
     2014-10-16 16:59:34 (обновлено 2021-12-04 07:33:15)
    0
    < p>
    С того, что платите напрямую на счёт Вальвы в США.

    Герцогство Люксембург находится не в США.

  • S
     2014-10-16 17:09:28 (обновлено 2021-12-04 07:33:15)
    0
    < p>
    Вся Амэрика и Обамка в частности уверены же что санкциями можно горы свернуть,эти люди не могут ошибаться. Поэтому только запреты и будет всем щастя!

    А, в этом смысле...Политику в массы.

  • K
     2014-10-16 17:14:55 (обновлено 2014-10-16 17:17:56)
    -2
    < p>

    Причем здесь политика,высочайшая экономика же чистой воды, следуя логике самых богатых и благополучных стран, что бы добиться от кого-то, того чего тебе надо, нужно его нехило закошмарить.И-и PROFIT!

    Запрещаем все игры,издатели кошмаряться,дальше неизбежный PROFIT.

    А у нас Якудза на русском! А?каково?

  • < p>Статистика - фигня полная. Судя по довольно смешным цифрам на человека в "геймеры" как всегда записали армию казуалов с телефонами, которые играют в большинстве своем во фритуплей.

  • < p>
    а человечество поголовно ослепнет от экранов

    Дак и сейчас уже большинство геймеров (точнее те, что затворники, играющие во всё свежевышедшее, кто на улицу гулять не выходит, короче, без иных интересов времяпрепровождения) поголовно в очках и с дрищеватыми тельцами, ну или наоборот, зажиревшие. Мне всегда смешно с таких. А дальше - только хуже.

  • < p>
    Еще поколение, мобилки будут стримить игры с облаков, а человечество поголовно ослепнет от экранов.

    Есть принципиальные ограничения типа скорости света, возможностей протоколов и сжатия. С мобильными устройствами тоже проблемы вообще с отрицательной динамикой, чем выше территориальная плотность мобильных устройств, тем хуже ситуация с радиосвязью.

    Хотим мы этого или нет, графончику придется жить на самом устройстве, либо облако должно быть под боком, иначе мы сталкиваемся с неразрешимыми проблемами доставки до пользователя. Компания где я работаю поглядывает на это направление, оно очень интересное, как для инженера, так и для бизнеса, но не факт что тут есть потенциал для массового использования.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.