Cultist Simulator собрал на Kickstarter необходимую сумму за 12 часов
Разработчик Алексис Кеннеди, трудившийся в качестве творческого директора и писателя в играх Sunless Sea, Dragon Age и Stellaris, запустил кампанию проекта Cultist Simulator.
Разработчик Алексис Кеннеди, трудившийся в качестве творческого директора и писателя в играх Sunless Sea, Dragon Age и Stellaris, запустил кампанию проекта Cultist Simulator.
Требуемую сумму в 30 тысяч фунтов удалось собрать за 12 часов, а в настоящий момент она почти превышена вдвое.
«Отлично, мы её сделаем. Сёрьезно, люди, вы превзошли мои ожидания. Я уже почти прошу вас прекратить перечислять мне деньги».
Cultist Simulator, как следует из названия, является настольным симулятором жизни культиста. Главный герой должен поддерживать должный уровень здоровья и дохода, позволяющий приобретать оккультные книги и знания для того, чтобы познать потусторонние тайны.
Предварительная дата выхода назначена на май 2018 года. Альфа-версию можно скачать по ссылке.