Curse of the Dead Gods – «злое дитя Diablo, Darkest Dungeons и Hades» получает отличные оценки в Steam

3 марта в раннем доступе Steam появилась roguelike-игра Curse of the Dead Gods и начала получать положительные оценки

3 марта в раннем доступе Steam появилась roguelike-игра Curse of the Dead Gods и начала получать положительные оценки. 

Судя по первым отзывам, Passtech Games не просто копирует известные решения, но и обогащает жанр новыми идеями, напоминая «злого ребенка Darkest Dungeon and Hades». На момент публикации новости у игры в Steam 114 положительных обзоров – 85%.

На первый взгляд Curse of the Dead Gods похожа на новую игру серии Diablo и, возможно, свежую Darksiders Genesis. Игрок исследует древние руины и смотрит на игровой мир с классической изометрической перспективы. Однако в игре есть эффективные комбинации, которые заканчиваются жестоким добиванием, а также контратаки. Как и в серии Dark Souls, большинство действий ограничено выносливостью – она необходима для ударов и для уклонений, поэтому придётся быть осторожным.

На каждом шагу игрок сталкивается со сложным выбором. Что важней: золото или предмет, улучшение характеристики или ценная реликвия? Иногда можно жертвовать здоровьем, чтобы получить мощный артефакт. Выбор — это всегда хорошо, но в Curse of the Dead Gods он связан с другой механикой, которая сильно влияет на игровой процесс – порча. Персонаж находится под постоянным и усиливающимся влиянием темных сил. По мере продвижения — это может привести к появлению новых проклятий, затрудняющих прохождение (к примеру, исчезновение элементов интерфейса или потерей золота в бою).

Curse of the Dead Gods пока доступна только на PC, но после релиза появится на PS4 и Xbox One. Но дата выхода полной версии неизвестна.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.